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Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

May 13,2025 Autor: Emily

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La abrupta cancelación de nueve proyectos ha provocado una reacción significativa de la comunidad de juegos.

En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la visión de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025. Esta iniciativa fue diseñada para adaptarse a la dinámica evolutiva de la industria del juego. Sin embargo, esta estrategia enfrentó la resistencia de muchos jugadores que temían que Sony estaba alejando su enfoque de las preciados experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando los juegos para un jugador, la realidad se ha desarrollado de manera diferente.

Ha salido a la luz que Sony ha cancelado 9 de los 12 proyectos planificados. Si bien el exitoso lanzamiento de HellDivers 2 ha atraído a millones de jugadores, el cierre de Concord y la recuperación marca un revés significativo. Además, los proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por los juegos de Bluepoint han sido eliminados.

La lista de juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War de Bluepoint Games
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
  • Metal retorcido de Firesprite
  • Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
  • Vuelve de Bungie
  • Proyecto de redes de juegos de desviación

Estas cancelaciones subrayan el pivote estratégico de Sony hacia el modelo de juegos como servicio, que no ha sido bien recibido por los fanáticos. Muchos en la comunidad de juegos sienten que Sony ha perdido de vista sus fortalezas fundamentales a favor de seguir las tendencias de la industria. Como resultado, los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora están en espera, potencialmente durante varios años.

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