
Sony оказывается навигацией на бурные воды после краха своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Резкая отмена девяти проектов вызвала значительную негативную реакцию со стороны игрового сообщества.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил видение компании, чтобы развернуть 12 игровых услуг к 2025 году. Эта инициатива была разработана для адаптации к развивающейся динамике игровой индустрии. Тем не менее, эта стратегия сталкивалась с сопротивлением со стороны многих геймеров, которые опасались, что Sony смещала свое внимание от заветного опыта одного игрока. Несмотря на гарантии Sony, что она будет продолжать поддерживать игры с одним игроком, реальность разворачивалась по-разному.
Выяснилось, что Sony отменила 9 из 12 запланированных проектов. В то время как успешный запуск Helldivers 2 набрал миллионы игроков, закрытие Concord и Payback знаменует собой значительную неудачу. Кроме того, громкие проекты, такие как «Последние из нас: фракции» , «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной Бога войны, разработанных Bluepoint Games.
Список отмененных игр Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмены подчеркивают стратегический поворот Sony в отношении модели игр как услуг, которая не была хорошо принята фанатами. Многие в игровом сообществе считают, что Sony утратила свои основополагающие сильные стороны в пользу следующих отраслевых тенденций. В результате проекты из Bend Studio и Bluepoint Games теперь приостановлены, возможно, в течение нескольких лет.