बेंड स्टूडियो, डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नई परियोजनाओं को बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस खिताबों को स्क्रैप करने के लिए है, एक कथित तौर पर एक गॉड ऑफ वॉर गेम ऑफ ब्लूपपॉइंट गेम्स, और दूसरा बेंड स्टूडियो से। जबकि सोनी ने रद्दीकरणों की पुष्टि की और आश्वासन दिया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा, यह कदम लाइव-सेवा बाजार में कंपनी के संघर्षों पर प्रकाश डालता है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के मंच ने मिश्रित परिणाम प्राप्त किए हैं। जबकि हेल्डिवर 2 ने अभूतपूर्व सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बनकर, कॉनकॉर्ड जैसे अन्य उपक्रम विनाशकारी रूप से समाप्त हो गए, कम खिलाड़ी संख्या के कारण बंद होने से पहले केवल सप्ताह तक चले। इसके बाद शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करने का पालन किया गया। PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने यह भी टिप्पणी की कि उन्होंने लाइव-सर्विस गेम्स में सोनी के आक्रामक धक्का का विरोध किया होगा।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया, "शांत सामान" विकसित करने के लिए उनकी निरंतर प्रतिबद्धता को कहा। उनकी अंतिम प्रमुख रिलीज 2019 में दिन चली गई थी (2021 में एक पीसी पोर्ट के साथ)।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेलडाइवर्स 2 की सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने विकास प्रक्रिया में पहले की चौकियों की आवश्यकता पर जोर देते हुए, उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन में देरी करने के लिए कॉनकॉर्ड की विफलता को जिम्मेदार ठहराया। उन्होंने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज विंडो की ओर भी इशारा किया, जो कि अत्यधिक सफल ब्लैक मिथक: वुकोंग के करीब है, जो कारकों का योगदान है।
फाइनेंस और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष सदाहिको हयाकावा ने स्टूडियो में सीखे गए पाठों को साझा करने के महत्व पर जोर देते हुए हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड के विपरीत परिणामों पर प्रकाश डाला। उन्होंने कंपनी की भविष्य की रणनीति पर जोर दिया, लाइव-सर्विस सेक्टर में गणना किए गए जोखिमों के साथ एकल-खिलाड़ी खिताब की सिद्ध सफलता को संतुलित किया।
इन असफलताओं के बावजूद, कई प्लेस्टेशन लाइव-सर्विस गेम अभी भी विकास के अधीन हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं। सोनी की लाइव-सर्विस महत्वाकांक्षाओं का भविष्य देखा जाना बाकी है, लेकिन पिछली गलतियों से सीखने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता स्पष्ट है।