
Un presunto remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, sviluppato da Virtuos Studio usando il motore Unreal 5, è stato dettagliato da MP1ST. Le informazioni provengono dal portafoglio di un ex dipendente anonimo di Virtuos, aggiungendo un strato intrigante al progetto senza preavviso. Questo non è un semplice remaster; Invece, è una reimmaginazione completa del gioco.
Il remake vanta revisioni meccaniche significative. Resistenza, furtività, blocco, tiro con l'arco, reazioni di danno e l'interfaccia utente sono tutti previsti per miglioramenti sostanziali. Secondo quanto riferito, il sistema bloccante, ad esempio, prende ispirazione dai giochi di Souls, con l'obiettivo di affrontare le critiche dei meccanici deludente dell'originale. I calcoli dei danni sono stati perfezionati, con conseguenti reazioni di successo più visivamente di impatto. È anche previsto un sistema di resistenza più intuitivo. Anche i meccanici dell'interfaccia utente e del tiro con l'arco riceveranno modernizzazioni.
MP1ST suggerisce che mentre i piani iniziali potrebbero aver comportato un remaster (come accennato in documenti Microsoft trapelati), il progetto si è esteso in un remake su vasta scala.
Le fonti contattate da MP1st hanno confermato che il remake Oblivion non verrà svelato nel prossimo sviluppatore \ _direct. Tuttavia, la speculazione indica un potenziale rilascio entro l'anno in corso.