
Rzekowany remake Elder Scrolls IV: Oblivion, opracowany przez Virtuos Studio przy użyciu Unreal Engine 5, został szczegółowo opisany przez MP1st. Informacje pochodzą z portfela anonimowego byłego pracownika wirtuosu, dodając intrygującą warstwę do niezapowiedzianego projektu. To nie jest prosty remaster; Zamiast tego jest to całkowite ponowne wyobrażenie sobie gry.
Remake oferuje znaczące remonty mechaniczne. Wytrzymałość, ukrycie, blokowanie, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika są oparte na znacznych ulepszeniach. Na przykład system blokowania podobno czerpie inspirację z gier SoulSlike, mając na celu rozwiązanie krytyki rozczarowującej mechaniki oryginału. Obliczenia uszkodzeń zostały udoskonalone, co spowodowało bardziej wpływowe reakcje uderzeń. Oczekuje się również bardziej intuicyjnego systemu wytrzymałości. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.
MP1st sugeruje, że chociaż początkowe plany mogły obejmować remaster (jak wskazano w wyciekanych dokumentach Microsoft), projekt rozszerzył się na remake na pełną skalę.
Źródła skontaktowane przez MP1st potwierdziły, że remake Oblivion nie zostanie zaprezentowany w nadchodzącym programie \ _Direct. Jednak spekulacje wskazują na potencjalne uwolnienie w bieżącym roku.