
remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับการให้รายละเอียดโดย MP1ST ข้อมูลเกิดขึ้นจากผลงานของพนักงาน Virtuos อดีตที่ไม่ระบุชื่อเพิ่มเลเยอร์ที่น่าสนใจให้กับโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า นี่ไม่ใช่ remaster ง่ายๆ แต่เป็นการปรับเปลี่ยนเกมใหม่อย่างสมบูรณ์
การรีเมคมีการยกเครื่องเชิงกลอย่างมีนัยสำคัญ Stamina, Stealth, การปิดกั้น, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ล้วนถูกกำหนดไว้สำหรับการปรับปรุงที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นระบบการปิดกั้นมีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์ของกลไกที่ท่วมท้นของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายได้รับการขัดเกลาทำให้เกิดปฏิกิริยาการโจมตีที่มีผลกระทบมากขึ้น คาดว่าจะมีระบบ Stamina ที่ใช้งานง่ายมากขึ้นเช่นกัน กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับความทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้ขยายไปสู่การรีเมคเต็มรูปแบบ
แหล่งข้อมูลที่ได้รับการติดต่อจาก MP1ST ยืนยันว่า remake Oblivion จะไม่ถูกเปิดเผยที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct อย่างไรก็ตามการเก็งกำไรชี้ไปที่การเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปีปัจจุบัน