Il lancio di Civilization 7 su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dalla sua uscita a febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve. Le recensioni degli utenti di Steam sono state mescolate e, nonostante numerose patch dello sviluppatore Firaxis volte a migliorare il gioco, Civilization 7 ha meno giocatori rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e persino la civiltà di 15 anni 5 .
Mentre le prestazioni di Steam sono un indicatore significativo, vale la pena notare che la civiltà 7 è stata lanciata anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione per l'imminente Nintendo Switch 2, con controlli di mouse Joy-Con innovativi, è anche all'orizzonte. Tuttavia, dato che il pubblico principale del franchise è sul PC, le lotte di Civilization 7 su questa piattaforma sono particolarmente preoccupanti.
Nonostante le sfide, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha espresso ottimismo durante un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Finora sono entusiasta di Civ 7 ", ha affermato Zelnick. Ha riconosciuto questioni iniziali ma ha elogiato Firaxis per i loro sforzi per affrontarli. "C'è più lavoro da fare", ha aggiunto, esprimendo la fiducia che il gioco alla fine avrebbe avuto successo.
Zelnick ha anche messo in evidenza il tipico lungo ciclo di vendita del franchise della civiltà, suggerendo che la civiltà 7 seguirà una traiettoria simile. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. Crede che nel tempo i giocatori apprezzeranno i miglioramenti e il gioco si esibirà bene.
Al lancio, i giocatori hanno criticato la civiltà 7 per problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo iniziale dei fan hardcore probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti nella civiltà 7 . Una nuova caratteristica notevole è il sistema di transizione per età, che si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione di età, i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono quali lasciti conservare e assistere all'evoluzione del mondo di gioco, un primo per il franchise.
Mentre Take-Two non ha ancora divulgato i dati di vendita per Civilization 7 , la società sta attivamente cercando di espandere il pubblico del gioco. Ciò include il recente lancio di Civilization 7 VR per Meta Quest 3 e 3S, nonché la porta imminente per Nintendo Switch 2.