အိမ် သတင်း Monster Hunter ကကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူလိုက်ပြီ

Monster Hunter ကကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူလိုက်ပြီ

Mar 21,2025 စာရေးသူ: Thomas

၎င်း၏ Global Global Launch မတိုင်မီ Monster Hunter Wilds * သည်သိသိသာသာလူကြိုက်များသည့်အရောင်းအဝယ်မြင့်မားသောခြေရာခံများ, ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းအစွမ်းအစရှိသည်။ သို့သော်ဤသည်အမြဲကိစ္စမဟုတ်ခဲ့ပေ။

လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကဤသို့သောကမ္ဘာကြီးကိုဤသို့သောလူကြိုက်များမှုသည်စိတ်ကူးမမြင်နိုင်ပုံရသည်။ ထပ်မံ. ထပ်မံ. ပင်, 2004 မူရင်း * Monster Hunter မှလွတ်မြောက်ရန် *, ၎င်းသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ကန ဦး ဂိမ်းရောထွေးပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ဒီစီးရီးကိုအမှန်တကယ်ပေါက်ကွဲခဲ့သည့် 2005 ခုနှစ် PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အထိမရောက်ရောက်ပါ။

အချိန်ကြာမြင့်စွာ Monster Hunter * "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုကြာမြင့်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကျနော်တို့စူးစမ်းလေ့လာကြပေစိယ်ဖြစ်သည့်အကြောင်းရင်းများကိုအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများကိုရှာဖွေခြင်းမှ Capcom ကိုမတားဆီးနိုင်ခဲ့ပါ။ * နဂါးမုန့်မိုးလောလော။

ဤသည်မှာ Monster Hunter ၏အိမ်တွင်းဖြစ်ရပ်မှကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြင့်ခရီးသွားခြင်း၏ကျောင်း၏ခရီးဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

* လမ်းပေါ်တိုက်လေယာဉ် 5 ကို 2016 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်သည့်အချိန်တွင် Capcom သည် Re အင်ဂျင်မှထုတ်လုပ်သောမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားရန်သိသာထင်ရှားသည့်အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုအခြေခံသည်။ ၎င်းသည်နည်းပညာပြောင်းလဲမှုမျှသာမဟုတ်ပါ။ လက်ရှိဒေသဆိုင်ရာပန်ဘစ်များသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။

"အကြောင်းရင်းများစွာကိုဆုံမိပြီ" ဟုမာရ်နတ်သည်ငိုကြွေးမြည်တမ်းနိုင်သည်။ "အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အဖွဲ့အားလုံးအတွက်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပန်းတိုင် - လူတိုင်းအတွက်ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်။ "

Capcom's PS3 နှင့် Xbox 360 ERA Games သည် "အနောက်စျေးကွက်" ကိုဖမ်းယူရန်ကြိုးပမ်းမှုများကဲ့သို့မကြာခဏခံစားခဲ့ရသည်။ * Resident Evil 4 * ၏အောင်မြင်မှုသည်မငြင်းနိုင်သော်လည်း * ထီး Corps * ကဲ့သို့သော sprella Corps * နှင့် * ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ် * စီးရီးများမှာ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်လိုက်ဖမ်းသည်။ Capcom ကပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်ရန်လိုအပ်သည်ကိုသဘောပေါက်ခဲ့သည်။

"ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးလုံးအယူခံဝင်ခြင်းနှင့်အတူကစားပွဲဆင်နွှဲခြင်းတွင်" ငါတို့က "ကျနော်တို့ကအဆင်သင့်ကိုစွဲကိုင်ထား,

2017 အထိ ဦး ဆောင်သည့်ကာလသည်အဓိကကျသည်။ "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာနှင့်အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲများ" itono မှတ်စုများ။ * ထိုနှစ်တွင် Resident Evil 7 * ST Proll သည် Capcom Renaissance စတင်ခြင်းစတင်ခဲ့သည်။

အဘယ်သူမျှမစီးရီးဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရည်မှန်းချက်ကို Monster Hunter ထက်ပိုကောင်းတယ် * ။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များရှိစဉ်ကဂျပန်၌သိသိသာသာပိုကြီးသည်။ ဒါကရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမဟုတ်ခဲ့; အများအပြားအချက်များပံ့ပိုးခဲ့သည်။

ပထမ ဦး စွာ * Monster Hunter Freedom * 'S PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ကိုင်ဈေးကွက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမြဲတမ်းပိုမိုအားကောင်းလာပြီး PSP, Nintendo DS နှင့် switch ကိုမြင်တွေ့ရသည့်လမ်းကြောင်းသစ်ကိုတွေ့ရသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto ၏အဆိုအရဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်ကြိုးမဲ့အင်တာနက်ကွန်ယက်သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှေ့မှောက်တွင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာကစားနည်းများအတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်ယုံကြည်စိတ်ချရသောကုမ္ပဏီကြီးများ - အရေးပါသော Multiplayer-Multiplayer အတွက်အရေးပါသော Multiplayer အတွက်အရေးပါသော Multiplayer အတွက်အရေးပါသည်။

Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom

"လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ်နှစ်ဆယ်ကဂျပန်မှာအားကောင်းတဲ့ကွန်ယက်အခြေခံအဆောက်အအုံတစ်ခုရှိတယ်" ဟု Tsujimoto ကရှင်းပြသည်။ "လက်ကိုင်ဖုန်းမြှင့်တင်ရေး Multiplayer အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု

ဒါကသံသရာတစ်ခုဖန်တီးခဲ့တယ်။ * Monster Hunter * ၏ဂျပန်အောင်မြင်မှုသည်ဒေသဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုဒေသဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး၎င်း၏ "Japan တစ်ခုတည်းသော" ပုံကိုအားဖြည့်ပေးသည်။ အနောက်တိုင်းပရိတ်သတ်တွေကမနာလိုမှုကိုစောင့်ကြည့်နေကြတယ်။

အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုတွေ့ရသည်။ * Monster Hunter: World * (2018) သည် PS4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိသည့်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် AAA Console ၏အရည်အသွေးပိုကြီးသောအကြေးခွံများ, ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များနှင့်ကြီးမားသောမိကျောင်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၏ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းချဉ်းကပ်မှုသည် * Monster Hunter: World * သည်ကမ္ဘာချီအယူခံဝင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom

တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးသည်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုမရှိတော့ပါ။ Tsujimoto ၏အဖွဲ့သည်အယူခံဝင်မှုကိုမည်သို့ကျယ်ပြန့်အောင်ပြုလုပ်ရန်ဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ Playtesting နှင့် Userfice Wealthed Game Game Systems များ။

"Worldwide Playtests နှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်ဟု Tsujimoto ကပြောကြားသည်။

ဘယ်အချိန်မှာနဂါးမုန့်ကစားတာလဲ ------------------------------------------

အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခု - ပျက်စီးမှုနံပါတ်များကိုပြသခြင်း။ အနိုင်ရဖော်မြူလာမှအသေးစားသန့်ရှင်းမှုသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားသော Monster Hunter အားမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များသည် 1.3 မှ 5 သန်းအထိရောင်းချခဲ့သည်။ * World * နှင့် * Rise * တစ်ခုချင်းစီသည်သန်း 20 ကျော်သွားသည်။

ဤတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ * Monster Hunter * Core ၏အဓိကပြောင်းလဲမည့်အစား Capcom သည်၎င်း၏အနှစ်သာရကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲ ပို. လက်လှမ်းမီနိုင်ခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှု * ရိုင်း * နှင့်အတူဆက်လက်။

Tsujimoto က "၎င်း၏အဓိကအားဖြင့်နဂါးမုန့်ခ်သည်လုပ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Tsujimoto ကရှင်းပြသည်။ "လုပ်ဆောင်ချက်များကိုကျွမ်းကျင်ရန်အောင်မြင်ခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်သည်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများရုန်းကန်နေရသောကစားသမားများရုန်းကန်နေရသော်ကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရှုခြင်း,

လွှတ်ပေးရန် 35 မိနစ်အတွင်း * Monster Hunter Wilds * သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်း, Glowing Reviews နှင့် Growvise Contents ၏ကတိထားသည့်အကြောင်းအရာများ * တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များသည် * ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများကိုကျော်လွန်ရန်အသင့်ဖြစ်နေပြီ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

29

2025-06

Might & Magic ၏သူရဲကောင်းများကထုတ်ဖော်ပြသနိုင်သည့်အလောင်းများ - ခေတ်သစ်ခေတ် developer များ

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

* swarm * အဖွဲ့ခွဲ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော Teaser ကိုအပြီးတွင် Auproczenc မှစတူဒီယိုတွင်အဖွဲ့သည်ဤအသစ်မိတ်ဆက်ထားသောရဲတိုက်ကိုဤအသစ်သောမိတ်ဆက်ပေးသောရဲတိုက်ကိုထိုးထွင်းသိမြင်စေခဲ့သည်။ Olden era * developer များကသူတို့၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလှုံ့ဆော်မှုများကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်,

စာရေးသူ: Thomasစာဖတ်ခြင်း။:1

28

2025-06

2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch အတွက်စီစဉ်ထားသောပိုကီမွန်ဂိမ်းများ

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုထားသောမီဒီယာများနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုထားသောမီဒီယာများအနေဖြင့်ပိုကီမွန်သည်ဂိမ်းကောင်လေးတွင်ပွဲ ဦး ထွက် မှစ. Nintendo ၏ဂိမ်းအမွေအနှစ်ကိုအုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ စီးရီးသည်ကစားသမားများနှင့် 0 တ်ဆင်ရန်နှင့်စုဆောင်းရန်နှင့်စုဆောင်းရန်ရာပေါင်းများစွာသောထူးခြားသောသတ္တဝါများနှင့်ပြည့်နေသောတက်ကြွသောကမ္ဘာသို့ကစားသမားများကိုဖိတ်ခေါ်သည်

စာရေးသူ: Thomasစာဖတ်ခြင်း။:1

28

2025-06

"Garuda: ဆွာဂျင်ဂိုးဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် iOS မှာဆည်းဆာ Quest လုပ်ခြင်း"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

တနင်္လာနေ့ချယ်လ်ဆီးအသင်း၏ပရမ်းပတာဖြစ်စဉ်ကြားတွင်အေးဆေးတည်ငြိမ်သောလွတ်မြောက်မှုအတွက်သင်စိတ်နေထွက်ရေးအတွက်စိတ်နေမှနေထွက်နေပါက Garuda - ညနေခင်း Quest သည်သာဖြစ်သည်။ iOS နှင့် Android နှစ်ခုလုံးတွင်ဤ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်အိပ်မက်ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်သည်သူမမွေးဖွားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်အိပ်မက်ကဲ့သို့သောကမ္ဘာကြီးကိုဖြတ်သန်းရန်ဖိတ်ခေါ်သည်။

စာရေးသူ: Thomasစာဖတ်ခြင်း။:1

28

2025-06

"Peekora ဟာသေခြင်း 2 ဦး သေဆုံးပြီးနောက် Kojima ရဲ့အကြိုက်ဆုံးအိမ်ရှင် VTuber"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

လာမည့်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲ (2) * သေလွန်ခြင်းနစ်မြုပ်မှု 2 * သည်၎င်း၏နောက်ဆုံးကြေညာချက် VTuber Uskora သည် Prepper NPC အဖြစ်ဂိမ်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသည့်အပိုဆောင်းအလားတူထပ်ဆင့်ဖြည့်စွက်မှုသည်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုကိုစွဲလမ်းမှုဖြင့်ရောနှောခြင်းဖြင့် Kojima ထုတ်လုပ်မှု၏အသွင်အပြင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ o ဖတ်ပါ

စာရေးသူ: Thomasစာဖတ်ခြင်း။:1