ThuisNieuwsHoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First
Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First
Mar 04,2025Auteur: Savannah
Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in samenwerking
Monster Hunter Wilds heeft belangrijke veranderingen, nieuwe functies en verbeteringen van kwaliteit van leven. Maar de evolutie ervan werd niet uitsluitend aangedreven door interne ontwikkeling; Belangrijke samenwerkingen vormden het ontwerp aanzienlijk. In het bijzonder hebben inzichten van de regisseur van Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P"), tijdens de FFXIV-crossover en de positieve spelerreactie op de Crossover van Witcher 3, direct invloed gehad op kerngameplay-elementen.
De suggestie van Yoshi-P, gedeeld tijdens een onthullingsevenement, om aanvalsnamen in realtime op het scherm weer te geven, leidde rechtstreeks tot een vernieuwde HUD in Monster Hunter Wilds. Deze functie, aanvankelijk een glimp van het 2018 FFXIV Crossover -evenement in Monster Hunter: World (met het uitdagende kolosgevecht en de memorabele "spring" emote -tekst), vond zijn volledige realisatie in Wilds. Het kolosgevecht, dat vele MMORPG's weerspiegelt, toonde al aanvalsnamen en legde de basis voor deze innovatie.
Het succes van de Witcher 3 -crossover bleek even impactvol. De positieve spelersreceptie voor de opname van dialoogkeuzes en een sprekende hoofdrolspeler in die samenwerking stolde de beslissing om vergelijkbare kenmerken op te nemen in Monster Hunter Wilds. De Witcher 3 Crossover, met Geralt, bood een succesvolle testcase voor spelersbetrokkenheid met een meer verhalende benadering.
Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, onderdeel van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World. Courtesy Capcom.
In tegenstelling tot eerdere iteraties, wordt de hoofdrolspeler van Monster Hunter Wilds nu geuit en voert hij gesprekken met NPC's, een direct gevolg van de lessen van de Witcher 3 -samenwerking. Regisseur Yuya Tokuda zocht actief naar de Witcher 3 -samenwerking en erkende het potentieel om de richting van toekomstige Monster Hunter -titels te informeren.
Monster Hunter Wilds 'aanpasbare speelbaar personage initiërend dialoog met Alma, een NPC.
Deze informatie komt van een exclusief IGN eerste bezoek aan de kantoren van Capcom's Japan. Bekijk voor een complete praktijk preview, diepgaande interviews en exclusieve gameplay, Monster Hunter Wilds IGN van januari.
Rijd met behulp van Assistive Eye Gaze -camera -technologie en verken verschillende invoermethoden op maat voor elke speler. Specialeeffect is ingesteld om Open Drive uit te brengen, hun innovatieve rijspel voor iOS en Android, deze zomer - helemaal gratis te spelen. Ontworpen met toegankelijkheid in gedachten, open drive -hefboomwerking
Naarmate het nieuwe jaar daagt, zoemen gamers wereldwijd van opwinding over de komende titels die onze schermen in 2025 hebben ingesteld. Of je nu een console -liefhebber bent of een pc -gamer, het jaar belooft een indrukwekkende line -up van games op meerdere platforms. Januari schopt dingen met een knal, met
Sonic Rumble maakt zich op voor een crossover-evenement pre-release en brengt iconische personages samen uit enkele van Sega's legendarische franchises. Vanaf vandaag kunnen spelers in regio's met de zachte lancering van de game duiken in deze spannende crossover, die geliefde figuren bevat van veranderd beest, fantasie
In de boeiende wereld van reverse: 1999 ontvouwt een alternatieve tijdlijn zich waar chaos heerst, en de tijd zelf is uit de hand gelopen. Deze visueel opvallende turn-based RPG combineert adembenemende kunstenaarschap, meeslepende stemgeacteerde verhalen en tactische gevechten om een onvergetelijke gam te creëren