Dom Aktualności Wywiad Reynatis: Creative Producent Takumi, scenariusz pisarz Kazushige Nojima i kompozytor Yoko Shimomura omawiają grę, kawę i inne

Wywiad Reynatis: Creative Producent Takumi, scenariusz pisarz Kazushige Nojima i kompozytor Yoko Shimomura omawiają grę, kawę i inne

Jan 25,2025 Autor: Savannah

Ten obszerny wywiad zagłębia się w tworzenie akcji Furyu RPG, Reynatis , na zachodniej wersji 27 września. Słyszymy od kreatywnego producenta Takumi, scenariusza Kazushige Nojima i kompozytora Yoko Shimomura. Dyskusja obejmuje rozwój gry, inspiracje (w tym wpływ Final Fantasy versus XIII <🎜 🎜 🎜>), współpracy i planów na przyszłość.

Takumi w wywiadzie dla połączeń wideo omawia swoją rolę w ożywieniu

Reynatis <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Wyraża radość z pozytywnego przyjęcia gry, szczególnie na Zachodzie, odnotowując silniejszy międzynarodowy szum niż w Japonii. Dzieli się także wgląd w odpowiedź japońskiego gracza, podkreślając uznanie dla fanów dzieł Tetsuya Nomura, takich jak Kingdom Hearts <🎜 🎜> i Final Fantasy . <🎜 🎜>

Wywiad bezpośrednio odnosi się do porównań do

Final Fantasy Versus XIII <🎜🎜>, z Takumi uznającą inspirację wyciągniętą z oryginalnego zwiastuna, jednocześnie podkreślającą Reynatis

„Kreatywną wizję. Potwierdza komunikację z Nomurą, podkreślając zamiar gry, aby spełnić nadzieje fanów tych tytułów.

Następnie rozmowa przechodzi na proces rozwoju gry, w tym wyzwania, przed którymi stoi podczas pandemii i planowanych aktualizacji w celu rozwiązania informacji zwrotnej od gracza i udoskonaleń technicznych. Takumi zapewnia zachodnich graczy, że otrzymają wypolerowaną i ulepszoną wersję. <🎜 🎜>

Takumi szczegółowo opisuje swoje niekonwencjonalne podejście do współpracy z Shimomurą i Nojimą, polegając na bezpośredniej komunikacji za pośrednictwem mediów społecznościowych i aplikacji do przesyłania wiadomości, a nie na kanałach formalnych. Dzieli się swoim osobistym podziwem dla ich przeszłych dzieł i wyjaśnia, jak wpłynęły na ich odrębne style

Reynatis

. <🎜 🎜>

Wywiad bada harmonogram rozwoju gry (około trzech lat), wyzwania związane z równoważeniem wielu platform (Switch, Steam, PS5, PS4) oraz wewnętrzne rozważania Furyu dotyczące rozwoju komputera w Japonii. Takumi omawia także współpracę z Square Enix dla neo: The World Endings With You , podkreślając rzadkość takiej współpracy między działami w konsoli.

Dyskusja dotyczy inspiracji czerpanej z różnych gier akcji, decyzji o wydaniu na wielu platformach oraz przyszłych planach Furyu dotyczące portów smartfonów tytułów premium. Takumi wyjaśnia, że ​​głównym celem firmy pozostają na grach konsolowych, z komunikatami smartfonów rozważanych na podstawie poszczególnych przypadków.

Poruszono kwestię wydania na konsolę Xbox, przy czym TAKUMI wyraził osobiste zainteresowanie, ale przyznał, że brak popytu konsumenckiego w Japonii jest znaczącą przeszkodą. Podkreśla wyzwania związane z rozszerzeniem rozwoju na nową platformę, w tym planowanie i wiedzę zespołu.

Wywiad kończy się podekscytowaniem TAKUMI'ego zachodnią premierą, podkreśleniem planowanych wydań DLC i pragnieniem, aby gracze mogli cieszyć się długoterminową zawartością i historią gry. Dyskusja dotyczy także potencjalnych przyszłych wydań książki o grafikach i ścieżki dźwiękowej.

Część e-mailowa wywiadu z Yoko Shimomurą i Kazushige Nojimą zapewnia dalszy wgląd w ich zaangażowanie, procesy twórcze i inspiracje. Shimomura omawia swój styl komponowania i proces twórczy stojący za ścieżką dźwiękową Reynatis. Nojima zastanawia się nad swoim podejściem do opowiadania historii i dzieli się przemyśleniami na temat narracji w grze. Wywiad kończy się wesołą sekcją na temat preferencji kawowych.

Wywiad oferuje kompleksowe spojrzenie na rozwój i wizję gry Reynatis, podkreślając jej wyjątkowe połączenie rozgrywki RPG akcji, fascynującej narracji i zapadającej w pamięć ścieżki dźwiękowej. Dostarcza także cennych informacji na temat japońskiego krajobrazu tworzenia gier i wyzwań związanych z wprowadzaniem unikalnych tytułów na rynek globalny.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet przez platformy streamingowe i studia

Hollywood od dawna ma obsesję na punkcie franczyz. Od superbohaterów po adaptacje książkowe, studia i platformy streamingowe są zawsze polować na kolejną wielką rzecz. Ostatnio jednak nastąpiła wyraźna zmiana - branża rozrywkowa jest teraz mocno inwestuje w obracanie gier wideo I

Autor: SavannahCzytanie:1

01

2025-07

„Nowa gra na Androida: Simple Lands Online, doświadczenie strategiczne oparte na tekstie”

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online to nowo uruchomiony tytuł dostępny w sklepie Google Play. Gra została niedawno zresetowana na świeżym serwerze, oferując graczom czystą tablicę i nowe wyzwanie strategiczne. Pierwotnie wprowadzony jako gra oparta na przeglądarce, teraz dokonała płynnego przejścia na mobil

Autor: SavannahCzytanie:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Guide: Optimal Build, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends nadal ewoluuje z każdą aktualizacją, a szef Clan Chimera jest jak dotąd najbardziej skomplikowanym i strategicznie wymagającym wyzwaniem PVE. W przeciwieństwie do konwencjonalnych bossów klanu, które opierają się na surowych obrażeniach, Chimera wprowadza dynamiczny system walki, który testuje zdolność adaptacyjną, TA

Autor: SavannahCzytanie:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & w przedsprzedaży teraz

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Wejdź do świata *szeptów gwiazdy *, opartej na narracji gry mobilnej, która łączy tajemnicę, naukę i emocjonalne opowiadanie historii. W centrum tego wszystkiego znajduje się Stella, utracona student Astrofizyka poruszająca się w kosmicznej podróży wypełnionej zwrotami akcji. Gracze doświadczą jej historii w rzeczywistości

Autor: SavannahCzytanie:1