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Autor: LoganLeitura:1
Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry revelaram as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, lançando luz sobre o impacto significativo de sua nova característica do GameChat nos recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com esse recurso, que foi destacado durante o Nintendo Direct do mês passado. A funcionalidade GameChat é ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con, permitindo que os jogadores se assistam jogarem os mesmos ou diferentes jogos e até se vejam através de uma câmera, graças a um microfone embutido que tem desempenho de maneira confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do botão C foi projetado para ser um recurso multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em décadas.
A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que eles testem o impacto do recurso sem precisar de sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Se os recursos do GameChat forem alocados dentro do sistema, ele não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que pode haver algum desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração. Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto só será conhecido quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Além do recurso GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O Switch 2 se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Este é um aumento notável em comparação com o interruptor original, que reservou 0,8 GB e tinha 3,2 GB disponível para jogos. Essa alocação significa que uma parte significativa dos recursos do Switch 2 é dedicada às funções do sistema e, como todos os consoles, os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas de largura capaz de produzir em 1080p (1920x1080), uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela do Switch OLED de 7 polegadas e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Ele também suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps se suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.
Quando ancorada, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são possíveis por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas capacidades do Switch 2, as especificações detalhadas da Foundry Digital revelam ser altamente recomendadas.