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“ Nintendo Switch 2 GameChat影响系统资源,技术专家揭示了最终规格”
May 16,2025作者: Logan
Digital Foundry的技术专家揭示了Nintendo Switch 2的最终技术规范,从而阐明了其新的GameChat功能对系统资源的重大影响。据报道,开发人员对此功能感到担忧,该功能在上个月的任天堂Direct中得到了强调。通过按新的Joy-Con上的C按钮来激活GameChat功能,使玩家能够观看相同或不同的游戏,甚至通过相机互相看,这要归功于内置的麦克风在各种游戏环境中可靠地性能。 C Button的聊天菜单旨在成为一项全面的多人游戏功能,有可能在数十年来标志着任天堂最成功的在线计划。
Digital Foundry指出,任天堂为开发人员提供了一个GameChat测试工具,该工具模拟了API延迟和L3高速缓存遗漏,从而可以测试功能的影响而无需主动的GameChat会话。这引发了有关GameChat是否影响最终用户的游戏性能的问题。如果GameChat资源分配在系统中,则不应影响性能。但是,仿真工具的提供表明,开发人员可能需要考虑一些性能。正如Digital Foundry所说:“我们有兴趣了解GameChat可能会(或可能不会)影响游戏性能,因为这似乎是开发人员关注的领域。”只有在6月5日启动Switch 2时,才会知道真正的影响。
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