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Os atletas de parkour revisam os movimentos do Assassin's Creed Shadows

May 22,2025 Autor: Penelope

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Descubra o realismo de Assassin's Creed Shadows 'Parkour e como a Ubisoft criou meticulosamente o mundo do Japão feudal neste jogo altamente esperado.

Assassin's Creed Shadows se preparando para o seu lançamento

Assassin's Creed Shadows faz um "crime de ódio contra o parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Em um recente vídeo de verificação de realidade do PC Gamer, lançado em 15 de março, dois renomados atletas de Parkour da equipe de Storor do Reino Unido, Toby Segar e Benj Cave, ofereceram sua crítica especializada sobre a mecânica do Parkour of Assassin's Creed Shadows. Ambos os entusiastas da série Assassin's Creed, eles também estão trabalhando em seu próprio jogo, o Storor Parkour Pro, que se concentra em movimentos autênticos de parkour.

Durante o vídeo, Segar destacou uma cena em que o protagonista Yasuke usa o que chama de "joelho alpino" para escalar uma borda. Essa técnica, onde Yasuke apóia seu peso no joelho, foi apelidado de "crime de ódio contra o parkour" por Segar, pois é considerado impraticável e potencialmente prejudicial no parkour da vida real.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Cave também comentou sobre o retrato de Parkour do jogo, observando a resistência irrealista dos personagens, que podem realizar movimentos contínuos de parkour sem intervalos. Ele enfatizou a natureza meticulosa do parkour real, onde os profissionais levam tempo para avaliar e se preparar antes de executar movimentos.

Enquanto Assassin's Creed Shadows é uma obra de ficção, a Ubisoft se esforçou para injetar um nível de realismo em seu sistema de parkour. Em uma entrevista à IGN em janeiro, o diretor de jogos da AC Shadows, Charles Benoit, mencionou que o lançamento do jogo demorou a refinar sua mecânica de parkour.

Aproximando os jogadores do Japão feudal

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

A Ubisoft pretende mergulhar os jogadores no contexto histórico do Japão feudal com a adição do recurso "descoberta cultural" no jogo. Conforme detalhado em seu site em 18 de março, o gerente editorial da Comms da Ubisoft, Chastity Viccial, explicou que esse recurso incluirá mais de 125 entradas no lançamento, oferecendo informações sobre a história, arte e cultura do período Azuchi-Momoyama, elaboradas com a ajuda de historiadores e suplementados com imagens de museus e instituições.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Trazer a vida feudal no Japão não foi uma tarefa fácil para os desenvolvedores. Em uma entrevista ao The Guardian em 17 de março, o produtor executivo da Ubisoft, Marc-Alexis Coté, compartilhou o interesse de longa data em estabelecer um jogo de Assassin's Creed no Japão, finalmente percebeu com o AC Shadows. O diretor criativo Johnathan Dumont também falou dos extensos esforços para retratar autenticamente o Japão, incluindo viagens a Kyoto e Osaka, e colaboração com historiadores internos.

Apesar dos desafios, como capturar com precisão a iluminação única nas montanhas do Japão, a dedicação da equipe valeu a pena. Coté observou: "As expectativas foram tão altas o tempo todo. Tem sido um desafio".

O Assassin's Creed Shadows está programado para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações sobre esta nova adição emocionante à série Assassin's Creed!

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