Дом Новости Голод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения

Голод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения

May 27,2025 Автор: Riley

В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует уникального поворота. Это именно то, что вызвало мой интерес, когда у меня была возможность сесть с разработчиками из хорошей Fun Corporation, чтобы предварительно просмотреть свою предстоящую игру «Голод» . Этот нереальный двигатель с 5-вагоном на тему зомби, который нереальный двигатель с 5-го первого лица направлена ​​на то, чтобы переопределить жанр, сосредоточившись на его петле экстракции, дистанцируя себя от еще одного выстрела из добычи. Основываясь на ранней сборке, которую мне показали - хотя команда еще не готова объявить официальную дату выпуска - ясно, что голод формируется, чтобы стать выдающимся титулом на Steam Marketplace.

Голод - Первые скриншоты

Просмотреть 6 изображений

Два аспекта голода сразу же привлекли мое внимание: его отличительная визуальная эстетика и ее потрясающая графика. Директор игры Максимилиан Ри назвал стиль игры как «Ренессанс Готический», подходящий лейбл, учитывая смесь огнестрельного оружия первого поколения и жестокого оружия ближнего боя, установленного на фоне песчаных, живых городов и величественных замков. В игре используется Unreal Engine 5 для обеспечения исключительной листвы, освещения и текстуры, демонстрируя одно из самых впечатляющих видов использования двигателя, которое я видел на сегодняшний день.

В то время как я еще не мог пойти на практику с игрой, демонстрация предоставила многообещающую проблеск его механики. Разработчики стремятся к балансу между простотой рейдеров дуги и сложностью побега от Таркова . Начиная с социального, без насилия концентратора, известного как внешние валы в замке, игроки могут взаимодействовать с другими и NPC. Здесь вы можете перейти на перспективу третьего лица, в отличие от взгляда от первого лица, используемого во время боя. Вы столкнетесь с Пиро, уникальным владельцем магазина с металлической маской и подносом товаров, носящих его на шее, напоминающая сигаретную девушку 1920 -х годов. Луи, Stashmaster, позволяет вам управлять вашим инвентарем и предлагает квесты, в то время как Рейналд, мастер экспедиции - искажающие шрамы его встреч с зомби - представляет вас для экспедиций или рейдов.

Играть

В первоначальном раннем выпуске доступа будут представлены три обширные карты: мост Жак, мрачный лес и ферма Sarlat, каждый квадратный километр с большим подземельем под тем подземелье. Ожидайте различные погодные условия, включая чистые и туманные, закаты и восходы солнца, с более динамичными элементами запланированы после запуска. По оценкам REA около 50-60 часов контента, ведущего к разблокировке котла, новой области в замке, где игроки могут выбирать из шести профессий. К ним относятся собрание ролей, таких как уборка, консерватор и натуралист, а также роли крафта, такие как металлургия, оружие и приготовление пищи. Игроки могут выбрать две профессии одновременно.

Повествование игры вплетается в игровой процесс с помощью таких предметов, как миссии и карты, которые входят в общие, редкие или легендарные сорта. Извлечение с помощью послания позволяет вам прочитать его в замке для XP, объединяя историю игры по мере продвижения. Диалог NPC дополнительно обогащает рассказывание историй, поскольку ReA подчеркнул намерение наполнить каждый аспект игры глубиной повествования.

Бой в голоде предлагает стратегическую глубину с 33 оружием, охватывающим ближний бой и варианты дальних вариантов, включая кинжалы, пистолеты, винтовки, маки и примитивные пулеметы. Экзотические боеприпасы могут улучшить ваше огнестрельное оружие с помощью спецэффектов. БИЛЕЙ БИБОТ обеспечивает скрытность, тогда как стрельба привлекает больше зомби, таких как Bloater, который взрывается в ядовитый газ, и фирменный Выделенный опыт PVP обслуживает конкурентоспособных игроков, в то время как дерево мастерства с уровней 10-100 предлагает прогресс через четыре категории: физиологию, выживание, боевые и хитрость, обеспечивая разнообразные игровые пути за пределами PVP.

Hungergood Fun Corporation Список желаний

Голод не будет свободным в игре, избегая потенциальных проблем с оплатой до окончания и отказаться от боевых проходов. Вместо этого выпуск «Поддержка разработчиков» будет предлагать дополнительную косметику, по цене выше стандартного издания за 30 долларов. Эта ценовая стратегия направлена ​​на то, чтобы поддерживать целостность дизайна игры.

Для тех, кто обеспокоен длиной сеанса, экспедиции могут длиться от 30 до 35 минут, что делает голод идеальной игрой, чтобы кратко наслаждаться друзьями, прежде чем повернуть на ночь. Важно отметить, что каждая сессия вносит свой вклад в рост XP, обеспечивая отсутствие времени, потраченного впустую. Как заявил Ри: «Если они играли в течение часа, мы хотим, чтобы они чувствовали, что они осмысленно продвинули мяч вперед для своего персонажа».

Несмотря на то, что голод все еще некоторое время, ранние впечатления от команды, стоящей за адом, выпустили свободу, предполагают, что они создают уникальный и убедительный опыт. Следите за IGN за большим количеством обновлений по мере развития голода .

Последние статьи

30

2026-09

KEMCO открывает предварительную регистрацию Alphadia III на Android

https://images.97xz.com/uploads/89/680aa6ad52766.webp

Всего через несколько дней после выпуска Metro Quester – Hack & Slash для Android, KEMCO снова удивляет поклонников, открывая предварительную регистрацию на Alphadia III, новейшую главу их любимой франшизы Alphadia. Эта мобильная ремейк-версия оживля

Автор: RileyЧтение:2

29

2026-09

Yes, Charles Martinet has remained deeply committed to voicing Mario since 1991, bringing the iconic plumber to life with his distinctive, energetic, and cheerful tone. Over the years, Martinet has become synonymous with the character, perfectly capturing Mario’s playful spirit, warmth, and signature catchphrases like "Mamma mia!" and "Let’s-a go!" Despite changes in the gaming industry and evolving expectations, Martinet has stayed true to Mario’s essence, adapting his performance to suit new games, animations, and media—such as Super Mario Odyssey, Mario Kart 8, and various animated series—while maintaining the character’s core personality. In 2023, Nintendo announced that Martinet would step back from voicing Mario in future games, marking the end of a 32-year journey. This decision was met with both nostalgia and gratitude from fans worldwide, who celebrated his lasting legacy. His final role as Mario was in Super Mario Bros. Wonder, released in 2023, which served as a heartfelt farewell. While new voices will take on the role, many believe Martinet’s portrayal will remain the definitive version of Mario for generations to come—proof that staying true to a character’s heart and spirit can leave a lasting impact.

https://images.97xz.com/uploads/50/685015b24b5c0.webp

Чарльз Мартинет, прославленный голос Мариио на протяжении почти трех десятилетий, объяснил, как он взаимодействует с фанатами в образе и почему он это делает, после недавнего появления на конвенте, вызвавшего путаницу в социальных сетях.Теперь официа

Автор: RileyЧтение:3

27

2026-09

Финальная граница: Постройте свой галактический город уже сейчас

https://images.97xz.com/uploads/39/688d559da4214.webp

Final Frontier Story, новейшее приключение для Android от японского разработчика Kairosoft, превращает глубокое космическое исследование в яркое и очаровательное приключение. Создайте гостеприимное межзвездное сообщество среди космической пустоты. Вз

Автор: RileyЧтение:10

27

2026-09

«Spooky Express» — поездка через страх, уже в продаже

https://images.97xz.com/uploads/02/68f946010904d.webp

Spooky Express теперь доступна на iOS и Android.Попробуйте перед покупкой тематическое головоломное приключение на Хэллоуин.Направляйте своих монстров и людей через сложные головоломки, чтобы достичь финишной черты.Хэллоуин уже скоро, но если вам нуж

Автор: RileyЧтение:12