Дом Новости Голод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения

Голод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения

May 27,2025 Автор: Riley

В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует уникального поворота. Это именно то, что вызвало мой интерес, когда у меня была возможность сесть с разработчиками из хорошей Fun Corporation, чтобы предварительно просмотреть свою предстоящую игру «Голод» . Этот нереальный двигатель с 5-вагоном на тему зомби, который нереальный двигатель с 5-го первого лица направлена ​​на то, чтобы переопределить жанр, сосредоточившись на его петле экстракции, дистанцируя себя от еще одного выстрела из добычи. Основываясь на ранней сборке, которую мне показали - хотя команда еще не готова объявить официальную дату выпуска - ясно, что голод формируется, чтобы стать выдающимся титулом на Steam Marketplace.

Голод - Первые скриншоты

Просмотреть 6 изображений

Два аспекта голода сразу же привлекли мое внимание: его отличительная визуальная эстетика и ее потрясающая графика. Директор игры Максимилиан Ри назвал стиль игры как «Ренессанс Готический», подходящий лейбл, учитывая смесь огнестрельного оружия первого поколения и жестокого оружия ближнего боя, установленного на фоне песчаных, живых городов и величественных замков. В игре используется Unreal Engine 5 для обеспечения исключительной листвы, освещения и текстуры, демонстрируя одно из самых впечатляющих видов использования двигателя, которое я видел на сегодняшний день.

В то время как я еще не мог пойти на практику с игрой, демонстрация предоставила многообещающую проблеск его механики. Разработчики стремятся к балансу между простотой рейдеров дуги и сложностью побега от Таркова . Начиная с социального, без насилия концентратора, известного как внешние валы в замке, игроки могут взаимодействовать с другими и NPC. Здесь вы можете перейти на перспективу третьего лица, в отличие от взгляда от первого лица, используемого во время боя. Вы столкнетесь с Пиро, уникальным владельцем магазина с металлической маской и подносом товаров, носящих его на шее, напоминающая сигаретную девушку 1920 -х годов. Луи, Stashmaster, позволяет вам управлять вашим инвентарем и предлагает квесты, в то время как Рейналд, мастер экспедиции - искажающие шрамы его встреч с зомби - представляет вас для экспедиций или рейдов.

Играть

В первоначальном раннем выпуске доступа будут представлены три обширные карты: мост Жак, мрачный лес и ферма Sarlat, каждый квадратный километр с большим подземельем под тем подземелье. Ожидайте различные погодные условия, включая чистые и туманные, закаты и восходы солнца, с более динамичными элементами запланированы после запуска. По оценкам REA около 50-60 часов контента, ведущего к разблокировке котла, новой области в замке, где игроки могут выбирать из шести профессий. К ним относятся собрание ролей, таких как уборка, консерватор и натуралист, а также роли крафта, такие как металлургия, оружие и приготовление пищи. Игроки могут выбрать две профессии одновременно.

Повествование игры вплетается в игровой процесс с помощью таких предметов, как миссии и карты, которые входят в общие, редкие или легендарные сорта. Извлечение с помощью послания позволяет вам прочитать его в замке для XP, объединяя историю игры по мере продвижения. Диалог NPC дополнительно обогащает рассказывание историй, поскольку ReA подчеркнул намерение наполнить каждый аспект игры глубиной повествования.

Бой в голоде предлагает стратегическую глубину с 33 оружием, охватывающим ближний бой и варианты дальних вариантов, включая кинжалы, пистолеты, винтовки, маки и примитивные пулеметы. Экзотические боеприпасы могут улучшить ваше огнестрельное оружие с помощью спецэффектов. БИЛЕЙ БИБОТ обеспечивает скрытность, тогда как стрельба привлекает больше зомби, таких как Bloater, который взрывается в ядовитый газ, и фирменный Выделенный опыт PVP обслуживает конкурентоспособных игроков, в то время как дерево мастерства с уровней 10-100 предлагает прогресс через четыре категории: физиологию, выживание, боевые и хитрость, обеспечивая разнообразные игровые пути за пределами PVP.

Hungergood Fun Corporation Список желаний

Голод не будет свободным в игре, избегая потенциальных проблем с оплатой до окончания и отказаться от боевых проходов. Вместо этого выпуск «Поддержка разработчиков» будет предлагать дополнительную косметику, по цене выше стандартного издания за 30 долларов. Эта ценовая стратегия направлена ​​на то, чтобы поддерживать целостность дизайна игры.

Для тех, кто обеспокоен длиной сеанса, экспедиции могут длиться от 30 до 35 минут, что делает голод идеальной игрой, чтобы кратко наслаждаться друзьями, прежде чем повернуть на ночь. Важно отметить, что каждая сессия вносит свой вклад в рост XP, обеспечивая отсутствие времени, потраченного впустую. Как заявил Ри: «Если они играли в течение часа, мы хотим, чтобы они чувствовали, что они осмысленно продвинули мяч вперед для своего персонажа».

Несмотря на то, что голод все еще некоторое время, ранние впечатления от команды, стоящей за адом, выпустили свободу, предполагают, что они создают уникальный и убедительный опыт. Следите за IGN за большим количеством обновлений по мере развития голода .

Последние статьи

06

2026-06

In a recent clarification, developers from CD Projekt Red have addressed confusion surrounding a cryptic tweet that briefly led fans to speculate it might be a teaser for Cyberpunk 2077 DLC. The tweet, originally posted by CD Projekt Red’s official account, featured a short, enigmatic message paired with a mysterious image — sparking immediate fan excitement and speculation about a potential DLC announcement. However, the studio quickly stepped in to clarify the situation. In a follow-up statement, CD Projekt Red confirmed that the tweet was not related to any new DLC, game expansion, or upcoming content for Cyberpunk 2077. Instead, they explained it was part of an internal social media test — likely a trial run for new promotional formats or tools — and not intended as a public announcement. The developers emphasized that they understand the excitement among fans, but urged players to rely only on official announcements through verified channels like the CD Projekt Red website, official social media accounts, and press releases. This clarification helps quell rumors and reminds players that while the studio remains committed to Cyberpunk 2077 — including ongoing support and updates like the highly anticipated 2.0 patch — any new content will be shared through proper, transparent channels. Fans are encouraged to stay tuned for official updates, but for now, the mysterious tweet was just a test — not a teaser.

https://images.97xz.com/uploads/13/68b97f6bc431d.webp

Недавние загадочные анонсы из Cyberpunk 2077 вызвали споры среди фанатов о возможном дополнении или обновлении, но позже CD Projekt Red смягчила ожидания, опубликовав разъяснительный пост. Ниже — более детальный обзор деталей и реакция сообщества.Cyb

Автор: RileyЧтение:2

06

2026-06

Башня Бога: Новый мир добавляет Альфин и Кайзер

https://images.97xz.com/uploads/40/6841328d52dd6.webp

SSR+ [Shadow Girl] Alphine - Персонаж поддержки синего элемента Анимы XSR+ [Name Hunter] Kaiser - Дальнобойный боец синего элемента Анимы Новые ограниченные по времени события сопровождают их появление После недавнего добавления Урека Мазино и При

Автор: RileyЧтение:2

04

2026-06

Лимит ноль: открываются регистрации на закрытое бета-тестирование

https://images.97xz.com/uploads/60/6933729c90232.webp

NCSOFT открыла глобальную регистрацию на закрытое бета-тестирование Limit Zero Breakers. CBT начнется для ПК и Android в первом квартале 2026 года. Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить избранные игроки ранний доступ к этому экшен-RPG, вдохновленн

Автор: RileyЧтение:2

04

2026-06

Fortnite возвращается в магазин приложений Apple

https://images.97xz.com/uploads/26/682d7a08e5962.webp

Fortnite наконец вернулся в американский App Store для пользователей iPhone и iPad.Epic Games анонсировала и отметила это знаменательное событие публикацией в X/Twitter, сообщив мобильным игрокам, что они снова могут получить доступ к популярной коро

Автор: RileyЧтение:2