ДомНовостиГолод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения
Голод: многопользовательская RPG с игровым процессом извлечения
May 27,2025Автор: Riley
В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует уникального поворота. Это именно то, что вызвало мой интерес, когда у меня была возможность сесть с разработчиками из хорошей Fun Corporation, чтобы предварительно просмотреть свою предстоящую игру «Голод» . Этот нереальный двигатель с 5-вагоном на тему зомби, который нереальный двигатель с 5-го первого лица направлена на то, чтобы переопределить жанр, сосредоточившись на его петле экстракции, дистанцируя себя от еще одного выстрела из добычи. Основываясь на ранней сборке, которую мне показали - хотя команда еще не готова объявить официальную дату выпуска - ясно, что голод формируется, чтобы стать выдающимся титулом на Steam Marketplace.
Голод - Первые скриншоты
Просмотреть 6 изображений
Два аспекта голода сразу же привлекли мое внимание: его отличительная визуальная эстетика и ее потрясающая графика. Директор игры Максимилиан Ри назвал стиль игры как «Ренессанс Готический», подходящий лейбл, учитывая смесь огнестрельного оружия первого поколения и жестокого оружия ближнего боя, установленного на фоне песчаных, живых городов и величественных замков. В игре используется Unreal Engine 5 для обеспечения исключительной листвы, освещения и текстуры, демонстрируя одно из самых впечатляющих видов использования двигателя, которое я видел на сегодняшний день.
В то время как я еще не мог пойти на практику с игрой, демонстрация предоставила многообещающую проблеск его механики. Разработчики стремятся к балансу между простотой рейдеров дуги и сложностью побега от Таркова . Начиная с социального, без насилия концентратора, известного как внешние валы в замке, игроки могут взаимодействовать с другими и NPC. Здесь вы можете перейти на перспективу третьего лица, в отличие от взгляда от первого лица, используемого во время боя. Вы столкнетесь с Пиро, уникальным владельцем магазина с металлической маской и подносом товаров, носящих его на шее, напоминающая сигаретную девушку 1920 -х годов. Луи, Stashmaster, позволяет вам управлять вашим инвентарем и предлагает квесты, в то время как Рейналд, мастер экспедиции - искажающие шрамы его встреч с зомби - представляет вас для экспедиций или рейдов.
В первоначальном раннем выпуске доступа будут представлены три обширные карты: мост Жак, мрачный лес и ферма Sarlat, каждый квадратный километр с большим подземельем под тем подземелье. Ожидайте различные погодные условия, включая чистые и туманные, закаты и восходы солнца, с более динамичными элементами запланированы после запуска. По оценкам REA около 50-60 часов контента, ведущего к разблокировке котла, новой области в замке, где игроки могут выбирать из шести профессий. К ним относятся собрание ролей, таких как уборка, консерватор и натуралист, а также роли крафта, такие как металлургия, оружие и приготовление пищи. Игроки могут выбрать две профессии одновременно.
Повествование игры вплетается в игровой процесс с помощью таких предметов, как миссии и карты, которые входят в общие, редкие или легендарные сорта. Извлечение с помощью послания позволяет вам прочитать его в замке для XP, объединяя историю игры по мере продвижения. Диалог NPC дополнительно обогащает рассказывание историй, поскольку ReA подчеркнул намерение наполнить каждый аспект игры глубиной повествования.
Бой в голоде предлагает стратегическую глубину с 33 оружием, охватывающим ближний бой и варианты дальних вариантов, включая кинжалы, пистолеты, винтовки, маки и примитивные пулеметы. Экзотические боеприпасы могут улучшить ваше огнестрельное оружие с помощью спецэффектов. БИЛЕЙ БИБОТ обеспечивает скрытность, тогда как стрельба привлекает больше зомби, таких как Bloater, который взрывается в ядовитый газ, и фирменный Выделенный опыт PVP обслуживает конкурентоспособных игроков, в то время как дерево мастерства с уровней 10-100 предлагает прогресс через четыре категории: физиологию, выживание, боевые и хитрость, обеспечивая разнообразные игровые пути за пределами PVP.
Hungergood Fun Corporation Список желаний
Голод не будет свободным в игре, избегая потенциальных проблем с оплатой до окончания и отказаться от боевых проходов. Вместо этого выпуск «Поддержка разработчиков» будет предлагать дополнительную косметику, по цене выше стандартного издания за 30 долларов. Эта ценовая стратегия направлена на то, чтобы поддерживать целостность дизайна игры.
Для тех, кто обеспокоен длиной сеанса, экспедиции могут длиться от 30 до 35 минут, что делает голод идеальной игрой, чтобы кратко наслаждаться друзьями, прежде чем повернуть на ночь. Важно отметить, что каждая сессия вносит свой вклад в рост XP, обеспечивая отсутствие времени, потраченного впустую. Как заявил Ри: «Если они играли в течение часа, мы хотим, чтобы они чувствовали, что они осмысленно продвинули мяч вперед для своего персонажа».
Несмотря на то, что голод все еще некоторое время, ранние впечатления от команды, стоящей за адом, выпустили свободу, предполагают, что они создают уникальный и убедительный опыт. Следите за IGN за большим количеством обновлений по мере развития голода .
После захватывающего тизера раскрытия фракции *Swarm *, команда в Unfrzen Studio предложила более глубокое понимание этого недавно введенного замка в *Герои Might & Magic: Olden Era *. Разработчики поделились своим творческим вдохновением, объяснили, как фракция «Адхно» превратилась в *С -Скво
Будучи одной из самых знаковых и глобально признанных средств массовой информации, Pokémon остается краеугольным камнем игрового наследия Nintendo с момента своего дебюта в Game Boy. Сериал приглашает игроков в яркий мир, наполненный сотнями уникальных существ, чтобы поймать, тренировать и собирать-как в игре, так и
Если вы настроены на успокаивающий побег среди хаоса Blues Monday, Garuda: Сумерки доставляют именно это. Сейчас этот безмятежный мобильный титул, который доступен как на iOS, так и на Android
Предстоящее продолжение, *Death Stranding 2 *, продолжает создавать волнение своим последним объявлением - Hololive Vtuber Usada Pekora присоединяется к игре в качестве Prepper NPC. Это неожиданное, но интригующее дополнение подчеркивает талант Kojima Productions для смешивания поп -культуры с захватывающим рассказыванием историй. Читать о