Дом Новости «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

May 15,2025 Автор: Caleb

Remastered Remastered Oblivion: Оригинальный разработчик признает, что мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Выпуск Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered привел к обсуждениям о механике игры, особенно о ее системе выравнивания мирового масштаба. В откровенном откровении оригинальный дизайнер Oblivion Bruce Nesmith открыто признал, что включение системы выравнивания мирового масштаба было ошибкой. Заведите его понимание об изменениях игры и влиянии ее устойчивого успеха.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Несмотря на критику Несмита, мировая система выравнивания получила возврат в обширном ремастировании . В интервью VideoGamer, Несмит, который также работал над Fallout 3 , Skyrim и Starfield , высоко оценил коррективы, внесенные в систему выравнивания, делая его более доступным для сегодняшних геймеров. Оригинальная игра требовала, чтобы игроки выровняли свои основные навыки несколько раз, прежде чем отдыхать, чтобы увеличить атрибуты, систему, которая была обновлена, чтобы напоминать модель XP в Skyrim . Несмит похвалил смелый ход Бетесды, заявив, что это было «смелое» решение модернизировать механику игры.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Однако, когда дело доходит до выравнивания мирового масштаба, перспектива Несмита сдвигается. Эта особенность заставляет врагов игры масштабироваться с уровнем игрока, который, по его мнению, уменьшает чувство прогресса. Он отметил: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». Это настроение повторяет, что поклонники разочаровались с момента первоначального выпуска игры в 2006 году, что вызвало создание модов для решения этой проблемы. Усилия сообщества продолжаются с Remastered Oblivion , так как игроки работают над тем, чтобы снова изменить мировую систему выравнивания.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремейпирование забвения удивило многих из -за степени внесенных изменений. Сам Несмит ожидал только незначительных обновлений, таких как улучшения текстуры, аналогично Skyrim: Special Edition . Тем не менее, в другом обсуждении с видеоогарицей он похвалил всеобъемлющий подход команды, отметив: «[Это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Преданность Bethesda проекту очевидна в использовании Unreal Engine 5, чтобы восстановить мир Тамриэля, превосходя ограничения оригинальной игры. Этот капитальный ремонт был встречен с широко распространенным признанием игрового сообщества, которое оценило высококачественный результат. Здесь, в Game8, мы наградили Oblivion Remasters на 90 из 100, отметив его тщательный отдых Cyrodiil с современными технологиями. Для более глубокого анализа не пропустите наш полный обзор ниже!

Последние статьи

29

2026-09

Yes, Charles Martinet has remained deeply committed to voicing Mario since 1991, bringing the iconic plumber to life with his distinctive, energetic, and cheerful tone. Over the years, Martinet has become synonymous with the character, perfectly capturing Mario’s playful spirit, warmth, and signature catchphrases like "Mamma mia!" and "Let’s-a go!" Despite changes in the gaming industry and evolving expectations, Martinet has stayed true to Mario’s essence, adapting his performance to suit new games, animations, and media—such as Super Mario Odyssey, Mario Kart 8, and various animated series—while maintaining the character’s core personality. In 2023, Nintendo announced that Martinet would step back from voicing Mario in future games, marking the end of a 32-year journey. This decision was met with both nostalgia and gratitude from fans worldwide, who celebrated his lasting legacy. His final role as Mario was in Super Mario Bros. Wonder, released in 2023, which served as a heartfelt farewell. While new voices will take on the role, many believe Martinet’s portrayal will remain the definitive version of Mario for generations to come—proof that staying true to a character’s heart and spirit can leave a lasting impact.

https://images.97xz.com/uploads/50/685015b24b5c0.webp

Чарльз Мартинет, прославленный голос Мариио на протяжении почти трех десятилетий, объяснил, как он взаимодействует с фанатами в образе и почему он это делает, после недавнего появления на конвенте, вызвавшего путаницу в социальных сетях.Теперь официа

Автор: CalebЧтение:2

27

2026-09

Финальная граница: Постройте свой галактический город уже сейчас

https://images.97xz.com/uploads/39/688d559da4214.webp

Final Frontier Story, новейшее приключение для Android от японского разработчика Kairosoft, превращает глубокое космическое исследование в яркое и очаровательное приключение. Создайте гостеприимное межзвездное сообщество среди космической пустоты. Вз

Автор: CalebЧтение:3

27

2026-09

«Spooky Express» — поездка через страх, уже в продаже

https://images.97xz.com/uploads/02/68f946010904d.webp

Spooky Express теперь доступна на iOS и Android.Попробуйте перед покупкой тематическое головоломное приключение на Хэллоуин.Направляйте своих монстров и людей через сложные головоломки, чтобы достичь финишной черты.Хэллоуин уже скоро, но если вам нуж

Автор: CalebЧтение:3

26

2026-09

Forza Motorsport: «Команда больше не существует», — утверждает бывший разработчик, оставшиеся сотрудники Turn 10 будут поддерживать Horizon

PlayОтвечая на вопрос о будущем студии Turn 10 в целом, Рассел отметил, что «студия открыта для поддержки серии Horizon» и что Microsoft «приостановила работу только над Forza Motorsport». Крис Хардинг, еще один бывший сотрудник Turn 10 Studios, пред

Автор: CalebЧтение:16