Дом Новости «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

May 15,2025 Автор: Caleb

Remastered Remastered Oblivion: Оригинальный разработчик признает, что мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Выпуск Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered привел к обсуждениям о механике игры, особенно о ее системе выравнивания мирового масштаба. В откровенном откровении оригинальный дизайнер Oblivion Bruce Nesmith открыто признал, что включение системы выравнивания мирового масштаба было ошибкой. Заведите его понимание об изменениях игры и влиянии ее устойчивого успеха.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Несмотря на критику Несмита, мировая система выравнивания получила возврат в обширном ремастировании . В интервью VideoGamer, Несмит, который также работал над Fallout 3 , Skyrim и Starfield , высоко оценил коррективы, внесенные в систему выравнивания, делая его более доступным для сегодняшних геймеров. Оригинальная игра требовала, чтобы игроки выровняли свои основные навыки несколько раз, прежде чем отдыхать, чтобы увеличить атрибуты, систему, которая была обновлена, чтобы напоминать модель XP в Skyrim . Несмит похвалил смелый ход Бетесды, заявив, что это было «смелое» решение модернизировать механику игры.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Однако, когда дело доходит до выравнивания мирового масштаба, перспектива Несмита сдвигается. Эта особенность заставляет врагов игры масштабироваться с уровнем игрока, который, по его мнению, уменьшает чувство прогресса. Он отметил: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». Это настроение повторяет, что поклонники разочаровались с момента первоначального выпуска игры в 2006 году, что вызвало создание модов для решения этой проблемы. Усилия сообщества продолжаются с Remastered Oblivion , так как игроки работают над тем, чтобы снова изменить мировую систему выравнивания.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремейпирование забвения удивило многих из -за степени внесенных изменений. Сам Несмит ожидал только незначительных обновлений, таких как улучшения текстуры, аналогично Skyrim: Special Edition . Тем не менее, в другом обсуждении с видеоогарицей он похвалил всеобъемлющий подход команды, отметив: «[Это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Преданность Bethesda проекту очевидна в использовании Unreal Engine 5, чтобы восстановить мир Тамриэля, превосходя ограничения оригинальной игры. Этот капитальный ремонт был встречен с широко распространенным признанием игрового сообщества, которое оценило высококачественный результат. Здесь, в Game8, мы наградили Oblivion Remasters на 90 из 100, отметив его тщательный отдых Cyrodiil с современными технологиями. Для более глубокого анализа не пропустите наш полный обзор ниже!

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: CalebЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: CalebЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: CalebЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: CalebЧтение:1