Дом Новости Resident Evil 9: Возвращение в Раккун-Сити после вспышки

Resident Evil 9: Возвращение в Раккун-Сити после вспышки

Dec 03,2025 Автор: Zachary

Grace Ashcroft’s Mother looking directly at the player with flashlight in hand

В недавнем интервью разработчики поделились, что решение вернуть Resident Evil 9 к её знаковому истоку, Раккун-Сити, проистекало из их собственного чувства любопытства. Читайте далее, чтобы узнать их взгляд на возвращение к этой легендарной локации и о том, как они планируют балансировать хоррор-элементы в рамках знакомой обстановки.

Resident Evil 9 возвращается в Раккун-Сити

Разработчиков заинтриговали последствия вспышки

Raccoon Police Department destroyed, statue in the middle defaced

По словам директора игры, Коси Наканиши, долгожданное возвращение в Раккун-Сити в Resident Evil 9: Requiem родилось не из продуманного нарративного плана, а из простого любопытства.

«Мне всегда было интересно: "Что происходит с людьми, попавшими в такие события, и с теми, кто связан с ними впоследствии?" Мне давно хотелось как следует это исследовать... Это странное сравнение, но это похоже на то, как если бы ты забыл о рисе, оставленном в рисоварке, а через неделю подумал: "Интересно, как он выглядел бы, если я открыл крышку сейчас..."», — рассказал Наканиши в интервью 4Gamer.

Raccoon Police Department entrance destroyed

Раккун-Сити служил основной локацией оригинальных игр Resident Evil и был эпицентром событий, которые привели в движение многие ключевые сюжетные линии серии. Это включало разрушительную вирусную вспышку, которая превратила город в заброшенные руины, оставив после себя очень немногих выживших.

Алисса Эшкрофт, один из главных игровых персонажей из Resident Evil Outbreak и мать протагониста RE9 Грейс, была одной из выживших в этой катастрофе. Её смерть спустя годы становится движущей силой, которая заставляет её дочь отправиться в руины Раккун-Сити. Игра будет следовать за личным и эмоциональным путешествием Грейс, которая стремится обрести покой, связанный с трагической кончиной её матери, — сюжетная линия, которую Наканиши подтвердил как причину, стоящую за подзаголовком игры "Requiem".

Директор стремится тщательно выстраивать ритм хоррора

Giant female figure descends from hallway ceiling in Resident Evil 9

Помимо возвращения в Раккун-Сити, Наканиши также поразмышлял о предыдущих играх серии Resident Evil и о том, как они повлияли на его стратегию балансировки хоррор-составляющей в RE9.

В отдельной беседе с GamesRadar директор объяснил своё намерение равномерно распределять хоррор-сцены игры, отметив, что игроки могут чувствовать себя перегруженными без adequate breathing room. Ссылаясь на хорошо выстроенный хоррор как RE7, так и римейка RE2 в качестве примера, он подчеркнул, что моменты разрядки и катарсиса не менее crucial, чем интенсивные пугающие эпизоды, которые им предшествуют, для обеспечения оптимального игрового опыта.

«Вам нужна эта динамичная структура ритма, где вы переживаете очень напряжённую, пугающую последовательность событий, — объяснил Наканиши GamesRadar через переводчика. — Затем мы даём момент разрядки или катарсиса от этого напряжения, позволяя вам расслабиться за счёт более спокойного исследования или вовлекающего комбата, прежде чем мы постепенно вернём вас к следующему пику ужаса».

Новая система для изменения формулы

Grace Ashcroft exploring a room in Resident Evil 9

Наканиши также признал, что наряду с тщательным управлением ритмом хоррора, новая игровая система, представленная в RE9, значительно изменит ощущения от игры.

«Моя цель — сделать разрыв между моментами чистого хоррор-напряжения и последующей за ними разрядкой больше, чем в любой предыдущей игре серии, — прокомментировал Наканиши. — Это создаст настоящие американские горки между различными гранями игры. Мне не терпится, чтобы игроки в конечном счёте поняли, что именно я имею в виду».

Resident Evil Requiem планируется к выпуску 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы быть в курсе самых последних новостей и обновлений по игре, обязательно прочитайте нашу статью ниже!

Последние статьи

16

2026-10

Ответы на Quartiles от 26 мая 2026 года (5/26/26) - Пошаговые руководства

https://images.97xz.com/uploads/48/6a15775e5b7b9.webp

Для любителей словесных головоломок Apple News+ Quartiles предлагает подлинную интеллектуальную нагрузку, из-за чего часто возникает ощущение тупика при столкновении с набором плиток дня. Если вы испытывали трудности с завершением головоломки Quartil

Автор: ZacharyЧтение:9

12

2026-10

PUBG Mobile запускает фестиваль «День друзей» и бьёт рекорд Гиннесса

https://images.97xz.com/uploads/20/6978a8eb68a8f.webp

PUBG Mobile установила мировой рекорд Гиннесса, хотя не по той причине, о которой вы можете подумать.Этот рубеж является частью гибридного события Friend Fest, которое продлится до 16 февраля.Погрузитесь в PUBG Mobile прямо сейчас, чтобы присоединить

Автор: ZacharyЧтение:18

08

2026-10

Worms Across Worlds доступна на Apple Arcade: классический PvP-экшен на мобильных устройствах

https://images.97xz.com/uploads/65/6895141acd7b3.webp

Worms Across Worlds уже доступна в Apple Arcade Вступите в бой в мультивселенной червей с совершенно новой кампанией Отправляйте друзей в полёт благодаря всему взрывному экшену, за который известны черви Серия Worms остаётся абсолютной классикой PvP

Автор: ZacharyЧтение:27

07

2026-10

Yakuza: Like a Dragon Chronicles. Средняя жизнь

https://images.97xz.com/uploads/54/172584486766de4d838a426.png

Серия игр Yakuza, теперь известная как Like a Dragon, расширила свою аудиторию, чтобы привлечь более разнообразную публику, включая более молодых игроков и женщин. Тем не менее создатели остаются верными своей основной теме: историям о «мужчинах сред

Автор: ZacharyЧтение:32