Дом Новости Resident Evil 9: Возвращение в Раккун-Сити после вспышки

Resident Evil 9: Возвращение в Раккун-Сити после вспышки

Dec 03,2025 Автор: Zachary

Grace Ashcroft’s Mother looking directly at the player with flashlight in hand

В недавнем интервью разработчики поделились, что решение вернуть Resident Evil 9 к её знаковому истоку, Раккун-Сити, проистекало из их собственного чувства любопытства. Читайте далее, чтобы узнать их взгляд на возвращение к этой легендарной локации и о том, как они планируют балансировать хоррор-элементы в рамках знакомой обстановки.

Resident Evil 9 возвращается в Раккун-Сити

Разработчиков заинтриговали последствия вспышки

Raccoon Police Department destroyed, statue in the middle defaced

По словам директора игры, Коси Наканиши, долгожданное возвращение в Раккун-Сити в Resident Evil 9: Requiem родилось не из продуманного нарративного плана, а из простого любопытства.

«Мне всегда было интересно: "Что происходит с людьми, попавшими в такие события, и с теми, кто связан с ними впоследствии?" Мне давно хотелось как следует это исследовать... Это странное сравнение, но это похоже на то, как если бы ты забыл о рисе, оставленном в рисоварке, а через неделю подумал: "Интересно, как он выглядел бы, если я открыл крышку сейчас..."», — рассказал Наканиши в интервью 4Gamer.

Raccoon Police Department entrance destroyed

Раккун-Сити служил основной локацией оригинальных игр Resident Evil и был эпицентром событий, которые привели в движение многие ключевые сюжетные линии серии. Это включало разрушительную вирусную вспышку, которая превратила город в заброшенные руины, оставив после себя очень немногих выживших.

Алисса Эшкрофт, один из главных игровых персонажей из Resident Evil Outbreak и мать протагониста RE9 Грейс, была одной из выживших в этой катастрофе. Её смерть спустя годы становится движущей силой, которая заставляет её дочь отправиться в руины Раккун-Сити. Игра будет следовать за личным и эмоциональным путешествием Грейс, которая стремится обрести покой, связанный с трагической кончиной её матери, — сюжетная линия, которую Наканиши подтвердил как причину, стоящую за подзаголовком игры "Requiem".

Директор стремится тщательно выстраивать ритм хоррора

Giant female figure descends from hallway ceiling in Resident Evil 9

Помимо возвращения в Раккун-Сити, Наканиши также поразмышлял о предыдущих играх серии Resident Evil и о том, как они повлияли на его стратегию балансировки хоррор-составляющей в RE9.

В отдельной беседе с GamesRadar директор объяснил своё намерение равномерно распределять хоррор-сцены игры, отметив, что игроки могут чувствовать себя перегруженными без adequate breathing room. Ссылаясь на хорошо выстроенный хоррор как RE7, так и римейка RE2 в качестве примера, он подчеркнул, что моменты разрядки и катарсиса не менее crucial, чем интенсивные пугающие эпизоды, которые им предшествуют, для обеспечения оптимального игрового опыта.

«Вам нужна эта динамичная структура ритма, где вы переживаете очень напряжённую, пугающую последовательность событий, — объяснил Наканиши GamesRadar через переводчика. — Затем мы даём момент разрядки или катарсиса от этого напряжения, позволяя вам расслабиться за счёт более спокойного исследования или вовлекающего комбата, прежде чем мы постепенно вернём вас к следующему пику ужаса».

Новая система для изменения формулы

Grace Ashcroft exploring a room in Resident Evil 9

Наканиши также признал, что наряду с тщательным управлением ритмом хоррора, новая игровая система, представленная в RE9, значительно изменит ощущения от игры.

«Моя цель — сделать разрыв между моментами чистого хоррор-напряжения и последующей за ними разрядкой больше, чем в любой предыдущей игре серии, — прокомментировал Наканиши. — Это создаст настоящие американские горки между различными гранями игры. Мне не терпится, чтобы игроки в конечном счёте поняли, что именно я имею в виду».

Resident Evil Requiem планируется к выпуску 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы быть в курсе самых последних новостей и обновлений по игре, обязательно прочитайте нашу статью ниже!

Последние статьи

23

2026-01

Puzzle & Dragons 0 выходит на iOS и Android

https://images.97xz.com/uploads/19/683973e356116.webp

Puzzle & Dragons 0 теперь доступна по всему мируХитовая головоломка-RPG от GungHo, Puzzle & Dragons 0, официально запущена по всему миру после успешной месячной предварительной регистрации. Бесплатная мобильная игра сохраняет классическую механику "т

Автор: ZacharyЧтение:2

22

2026-01

Новое обновление добавляет музыкальный автомат и функции строительства.

https://images.97xz.com/uploads/17/6814b3f43a047.webp

Разработчик игры Schedule 1 намекнул на готовящееся обновление, приоткрыв завесу над новой постройкой, функцией Jukebox (музыкального автомата) и дополнительным контентом. Узнайте, что игрокам ожидать в следующем патче, а также о потенциальном расшир

Автор: ZacharyЧтение:2

22

2026-01

Игровой монитор Alienware AW2725DF: скидка 35%

https://images.97xz.com/uploads/31/687eb89b5ab6f.webp

Игровой монитор Alienware AW2725DF с 27-дюймовым OLED-экраном предлагает одну из самых высоких частот обновления среди OLED-дисплеев, и сейчас он доступен со значительной скидкой. Сегодня вы можете приобрести его на Amazon всего за $588.86 с бесплатн

Автор: ZacharyЧтение:2

21

2026-01

Madoka Magica Magia Exedra раскрывает судьбу Ультимальной Мадоки

https://images.97xz.com/uploads/19/6818a892962a7.webp

Ожидаемая Ultimate Мадока теперь доступна в Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra, её можно получить через Прядение Судьбы. Это ограниченное по времени событие продлится до 19 мая, что даёт вам достаточно возможностей, чтобы добавить эту могуществен

Автор: ZacharyЧтение:2