ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของศิลปะการต่อสู้และวิดีโอเกม: อดีตนักพัฒนาซีรีส์ Call of Duty ที่ได้รับรางวัลได้สร้างวิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Arts Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ซึ่งนำการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดมาให้เราเพื่อนำโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้มาสู่ชีวิต
ภาพยนตร์ Kickboxer ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1989 นำแสดงโดย Jean-Claude Van Damme ในตำนานและเป็นเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่วางไข่ภาคต่อจำนวนมาก แม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่การเลือกใช้ผลกระทบสองเท่าของปี 1991 เขาได้รับบทบาทในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดจะเริ่มถ่ายทำในฤดูใบไม้ผลินี้
โลโก้นี้คือทั้งหมดที่เรามีในตอนนี้ในวิดีโอเกม Kickboxer เกมนี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ Force Multiplier Studios สัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่อง Kickboxer กับการกระทำศิลปะการต่อสู้พลังงานสูง เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงที่มีตัวละครที่โดดเด่นและการตั้งค่าจากแฟรนไชส์ที่นำโดยไอคอนศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude van Damme
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme Force Multiplier Studios ยังคงขี้อาย “ พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก” Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios กล่าว “ เราจะมีส่วนร่วมมากขึ้นในปีนี้”
Force Multiplier Studios สตูดิโอพัฒนาใหม่ได้ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ซึ่งเคยเป็นผู้นำการเล่าเรื่องและการออกแบบเรื่องสำคัญเช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat
เล่น “ Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์ แต่มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ รุ่นและศิลปินศิลปะการต่อสู้” Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon กล่าว "ฉันตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับทีมที่น่าทึ่งที่ Force Multiplier Studios เราจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่จ่ายส่วยให้กับภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่แนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น"
Karnivus เกมแรกของ Force Multiplier Studios ได้รับการปล่อยตัวภายใน Fortnite ในฐานะนักกีฬาการต่อสู้ แต่เกม Kickboxer เป็นก้าวสำคัญสำหรับทีม "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราแทบรอไม่ไหวที่จะคิดค้นประเภทการต่อสู้ด้วยนักสู้แบบไดนามิกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเป็นนักคิกบ็อกเซอร์ที่ดีที่สุดในโลก
ในขณะที่เรายังไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วงติดตามความคืบหน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้