Yakuza serisinin heyecanla beklenen canlı aksiyon uyarlamasında, hayranların en sevdiği öğe olan karaoke mini oyunu özellikle göz ardı edilecek. Bu karar ve hayranların tepkisi aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Ejderha Gibi: Yakuza – Karaoke Yok (Şimdilik)
Karaoke'nin Potansiyel Geleceği
Yönetici yapımcı Erik Barmack, canlı aksiyon serisinin başlangıçta Yakuza 3'teki (2009) tanıtımından bu yana Yakuza serisinin temelini oluşturan sevilen karaoke mini oyununun dahil olmayacağını doğruladı. Mini oyunun popülaritesi, özellikle de geniş çapta tanınan bir meme haline gelen ikonik şarkısı "Baka Mitai" inkar edilemez.
Ancak Barmack, karaokenin gelecek bölümlere dahil edilebileceği ihtimalini ima etti. Kaynak materyalin zenginliğini ve altı bölümlük formatın sınırlamalarını kabul ederek (TheGamer aracılığıyla) "Şarkı söylemek eninde sonunda gelebilir" dedi. Bu, özellikle başrol oyuncusu Ryoma Takeuchi'nin karaokeye olan düşkünlüğü göz önüne alındığında, kapıyı açık bırakıyor.
Bu ilk sezonda karaokeyi çıkarma kararı muhtemelen sınırlı bölüm sayısı dahilinde ana anlatıya odaklanma ihtiyacından kaynaklanıyor. Yan aktiviteler de dahil olmak üzere 20 saatlik bir oyunu uyarlamak ana hikayeyi sulandırabilir ve potansiyel olarak yönetmen Masaharu Take'in vizyonunu engelleyebilir.
Hayran Tepkileri: Hayal kırıklığı ve İhtiyatlı İyimserlik
Hayranlar umutlu olsa da karaokenin olmayışı serinin genel gidişatına ilişkin endişeleri artırdı. Ciddiyete daha fazla vurgu yapılmasının, Yakuza deneyiminin ayrılmaz bir parçası olan komik unsurları ve ilginç yan hikayeleri gölgede bırakabileceği endişesi var.
Başarılı video oyunu uyarlamaları genellikle kaynak materyale bağlılık ile yaratıcı uyarlama arasında bir denge kurar. Aslına uygunluğuyla övülen Prime Video'nun Fallout serisi, iki haftada 65 milyon izleyicinin ilgisini çekti. Tersine, Netflix'in Resident Evil (2022) filmi de kaynak materyalden önemli ölçüde saptığı için eleştirilere maruz kaldı.
RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama, seriyi SDCC'de "cesur bir uyarlama" olarak tanımladı ve basit taklitten kaçınma arzusunu vurguladı. Yeni bir deneyim hedefledi ve "İnsanların Like a Dragon'u sanki onunla ilk kez karşılaşıyorlarmış gibi deneyimlemelerini istedim" dedi. Ayrıca hayranların kendilerini "sürekli gülümsetecek" unsurlara sahip olacağına dair güvence vererek serinin serinin kendine özgü çekiciliğini koruduğunu öne sürdü.
Yokoyama'nın SDCC röportajı ve serinin ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize göz atın.