Trang chủ Tin tức AC: Shadows Deep Dive: Trận chiến để tăng cường trong chiến dịch ngưng tụ

AC: Shadows Deep Dive: Trận chiến để tăng cường trong chiến dịch ngưng tụ

Feb 12,2025 Tác giả: Zachary

AC: Shadows Deep Dive: Trận chiến để tăng cường trong chiến dịch ngưng tụ

. Phản hồi của người chơi về độ dài của cốt truyện chính và khối lượng lớn các nhiệm vụ tùy chọn đã được giải quyết trực tiếp.

Giám đốc trò chơi Charles Benoit tuyên bố rằng việc hoàn thành cốt truyện chính của Shadows sẽ mất khoảng 50 giờ. Một trò chơi đầy đủ, bao gồm thăm dò tất cả các khu vực và nhiệm vụ phụ, được ước tính là 100 giờ. Điều này trái ngược với câu chuyện chính 60 giờ tối thiểu của Valhalla và thời gian hoàn thành 150 giờ tiềm năng, nêu bật những nỗ lực của Ubisoft để hợp lý hóa trải nghiệm. [] . Ubisoft dự định phục vụ cho cả hai người chơi thích lối chơi rộng rãi và những người ưu tiên câu chuyện chính, tránh sự cần thiết của hàng trăm giờ chơi để hoàn thành. []

Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont đã nhấn mạnh tác động của chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản đối với sự phát triển của trò chơi. Quy mô và chi tiết của các lâu đài Nhật Bản, cảnh quan miền núi và rừng rậm có ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế, dẫn đến sự nhấn mạnh lớn hơn vào chủ nghĩa hiện thực và chi tiết.

Một thay đổi quan trọng liên quan đến địa lý thế giới. Thời gian di chuyển giữa các điểm quan tâm đã tăng lên, phản ánh sự rộng lớn của bối cảnh. Tuy nhiên, thời gian di chuyển tăng này được bù đắp bằng sự gia tăng tương ứng về chi tiết và sắc thái của từng vị trí. Điều này trái ngược hoàn toàn với những điểm quan tâm dày đặc hơn của Odyssey. Các nhà phát triển nhắm đến một thế giới tự nhiên và cởi mở hơn, với các địa điểm phong phú hơn, chi tiết hơn là khám phá bổ ích. Dumont nhấn mạnh mức độ chi tiết cao hơn đáng kể trong bóng tối, hứa hẹn một bầu không khí Nhật Bản hấp dẫn sâu sắc.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: ZacharyĐọc:0

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: ZacharyĐọc:0

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: ZacharyĐọc:0

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: ZacharyĐọc:1