
Khi sự phấn khích xây dựng cho việc phát hành Borderlands 4 , người hâm mộ đang xôn xao với dự đoán. Tuy nhiên, một mối quan tâm đáng kể đã xuất hiện xung quanh giá của trò chơi, với những tin đồn cho thấy một mức giá $ 80. Trong một bài đăng gần đây của Twitter (X) vào ngày 14 tháng 5, Giám đốc điều hành của GearBox Software, Randy Pitchford, đã gây tranh cãi bằng cách tuyên bố rằng người hâm mộ thực sự sẽ tìm cách mua trò chơi, bất kể chi phí của nó. Tuyên bố này đã khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy thất vọng và đặt câu hỏi về lòng trung thành của họ với bộ truyện.
Giám đốc điều hành Gearbox cho biết nếu bạn là một người hâm mộ thực sự, bạn sẽ tìm cách biến nó thành hiện thực
Nhận xét của Pitchford được đưa ra để đáp lại một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về mức giá $ 80 tiềm năng. Ông nhấn mạnh rằng quyết định giá cuối cùng không nằm trong tầm kiểm soát của ông, nhưng khăng khăng rằng những người hâm mộ tận tâm sẽ tìm cách để có được trò chơi. Phản ứng này đã thu hút phản ứng dữ dội, với nhiều người hâm mộ đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên sự thất vọng của họ. Một số người lập luận rằng chi phí, có khả năng tăng lên 100 đô la với nội dung bổ sung như thông qua mùa và da, đơn giản là quá dốc.

Trong một bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford đã xây dựng vấn đề về giá cả, thừa nhận anh ta không biết về giá chính xác nhưng không loại bỏ khả năng nó là $ 80. Ông nhấn mạnh chi phí ngày càng tăng của phát triển trò chơi và bao bì bán lẻ, lưu ý rằng ngân sách của Borderlands 4 cao hơn gấp đôi so với người tiền nhiệm của nó, Borderlands 3 . Cuộc thảo luận thẳng thắn này về áp lực tài chính mà ngành công nghiệp phải đối mặt đã làm rất ít để dập tắt mối quan tâm của người hâm mộ, khiến nhiều người xem xét lại kế hoạch mua hàng của họ.
Take-Two phản ứng về giá cả

Ngược lại, Take Two Interactive, nhà xuất bản đằng sau Borderlands 4 , đã thực hiện một cách tiếp cận đo lường hơn cho cuộc tranh luận về giá cả. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp giá trị đặc biệt cho người tiêu dùng. Ông lập luận rằng giá trị giải trí được cung cấp bởi các trò chơi của họ vượt xa chi phí, khi so sánh với các hình thức giải trí khác như phim ảnh hoặc các sự kiện trực tiếp.
Zelnick tuyên bố thêm: "Đó là công việc của chúng tôi để mang lại nhiều giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí. Đó là mục tiêu của chúng tôi. Chúng tôi nghĩ rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền tốt nhất. Đó là công việc của chúng tôi để làm tốt nhất." Triết lý này được phản ánh trong việc định giá của một tiêu đề sắp tới khác, Mafia: The Old Country , được đặt ở mức 50 đô la và giữa những tin đồn rằng GTA VI có thể vượt quá 100 đô la.

Cách tiếp cận giá cả của Take-Two là linh hoạt, vì Zelnick giải thích trong một cuộc phỏng vấn GamesIntustry.Biz vào ngày 16 tháng 5.
Giữa những cuộc thảo luận về giá này, loạt Borderlands đã phải đối mặt với những thách thức khác, bao gồm đánh giá đánh bom do thay đổi EULA. Khi Gearbox chuẩn bị phát hành Borderlands 4 vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | s, Nintendo Switch 2 và PC, nó có thể cần chú ý hơn đến phản hồi của người hâm mộ để đảm bảo khởi chạy thành công.
Đối với các bản cập nhật mới nhất về Borderlands 4 , hãy chắc chắn kiểm tra phạm vi bảo hiểm toàn diện của chúng tôi dưới đây!