
Borderlands 4'ün piyasaya sürülmesi için heyecan arttıkça, hayranlar beklenti ile uğultu. Yine de, oyunun fiyatlandırması konusunda önemli bir endişe ortaya çıktı ve söylentiler 80 $ 'lık bir fiyat etiketi olduğunu gösteriyor. 14 Mayıs'taki son Twitter (X) yayınında, Gearbox Software'in CEO'su Randy Pitchford, gerçek hayranların maliyetinden bağımsız olarak oyunu satın almanın bir yolunu bulacağını belirterek tartışmaya yol açtı. Bu ifade, birçok taraftarın hayal kırıklığına uğramasını ve serine sadakatlerini sorgulamasını sağladı.
Gearbox CEO'su, gerçek bir hayransanız, bunun gerçekleşmesini sağlamanın bir yolunu bulacağınızı söylüyor
Pitchford'un yorumları, potansiyel 80 dolarlık fiyat noktasıyla ilgili endişelerini dile getiren bir hayrana yanıt olarak geldi. Son fiyatlandırma kararının kontrolü dahilinde olmadığını, ancak özel hayranların oyunu edinmenin bir yolunu bulacağı konusunda ısrar etti. Bu yanıt önemli bir tepki verdi, birçok hayran hayal kırıklığını dile getirmek için sosyal medyaya gidiyor. Bazıları, sezon geçişleri ve deriler gibi ek içeriklerle potansiyel olarak 100 dolara yükselen maliyetin çok dik olduğunu iddia etti.

10 Mayıs'taki bir PAX East paneli sırasında Pitchford, fiyatlandırma sorununu açıkladı ve kesin fiyattan habersiz olduğunu, ancak 80 dolar olma olasılığını reddetmediğini itiraf etti. Borderlands 4'ün bütçesinin selefi Borderlands 3'ün iki katından fazla olduğunu belirterek, oyun geliştirme ve perakende ambalajının artan maliyetlerini vurguladı. Endüstrinin karşılaştığı finansal baskılar hakkındaki bu samimi tartışma, hayranların endişelerini ortadan kaldırmak için çok az şey yaptı ve birçoğunun satın alma planlarını yeniden düşünmesini sağladı.
Take-Two'nun fiyatlandırmadaki yanıtı

Buna karşılık, Borderlands 4'ün arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, fiyatlandırma tartışmasına daha ölçülü bir yaklaşım benimsedi. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin tüketicilere olağanüstü değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Oyunları tarafından sağlanan eğlence değerinin, filmler veya canlı etkinlikler gibi diğer eğlence biçimlerine kıyasla maliyeti çok aştığını savundu.
Zelnick ayrıca, "Bizim işimizden çok daha fazla değer sunmak bizim işimiz. Bu bizim amacımız. Tüketicilerin en iyisi için ödeme yapmaya istekli olduklarını düşünüyoruz. En iyisini yapmak bizim işimiz." Bu felsefe, yaklaşan başka bir unvan olan Mafia: The Old Country'nin 50 $ 'lık ve GTA VI'nın 100 doları aşabileceği söylentilerinin fiyatlandırmasına yansıtıldı.

Zelnick'in bir GamesInstry'de açıkladığı gibi, Take-Two'nun fiyatlandırma yaklaşımı esnektir.Biz 16 Mayıs'ta röportaj. Şirketin değişken fiyatlandırma sunma hedefini yineledi ve her oyunun fiyat etiketinden daha fazla değer sunmasını sağladı.
Bu fiyatlandırma tartışmalarının ortasında, Borderlands serisi, EULA değişiklikleri nedeniyle inceleme bombalaması da dahil olmak üzere başka zorluklarla karşılaştı. Gearbox, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de Borderlands 4'ün piyasaya sürülmesine hazırlanırken, başarılı bir lansman sağlamak için fan geri bildirimlerine daha fazla dikkat etmesi gerekebilir.
Borderlands 4'teki en son güncellemeler için, aşağıdaki kapsamlı kapsamımıza göz atmayı unutmayın!