Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম ইন্ডাস্ট্রিতে তাদের স্বপ্ন পূরণ করতে সাহায্য করে!
গেম ইন্ডাস্ট্রি এবং একাডেমিয়ার মধ্যে সহযোগিতা জোরদার করার জন্য এবং শিল্পের উন্নয়নের জন্য ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছে, জাপানি শিক্ষার্থীদের জন্য একটি পেশাদার গেম ডেভেলপমেন্ট ইভেন্ট। আসুন এই ইভেন্টটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক!

গেমিং শিল্পের ভবিষ্যত গড়তে বাহিনীতে যোগ দিন
Capcom সম্প্রতি ঘোষণা করেছে তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা - Capcom গেম প্রতিযোগিতা। এটি একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা যা জাপানী কলেজ ছাত্রদের জন্য বিশেষভাবে অনুষ্ঠিত হয়। ক্যাপকম বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে বৈজ্ঞানিক গবেষণার বিকাশকে উন্নীত করার এবং শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে, যার ফলে সমগ্র গেম শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি পাবে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেমের প্রোডাকশন অবস্থানের ধরন অনুযায়ী একটি ভূমিকা দেওয়া হবে। পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায়, দলগুলি ছয় মাস ধরে একটি গেম বিকাশ করতে এবং অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি সম্পর্কে শিখতে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম বিজয়ী দলকে গেম উত্পাদন সহায়তা এবং বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ দেওয়ার পরিকল্পনা করেছে।

নিবন্ধনের সময়কাল: ডিসেম্বর 9, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরিবর্তন সাপেক্ষে, আমরা আপনাকে পরে অবহিত করব)।
যোগ্যতা: 18 বছরের বেশি বয়সী এবং বর্তমানে জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, গ্র্যাজুয়েট স্কুল বা ভোকেশনাল স্কুলে অধ্যয়নরত শিক্ষার্থীরা।
RE ইঞ্জিন (এছাড়াও রিচ ফর দ্য মুন ইঞ্জিন নামে পরিচিত) হল একটি গেম ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করেছিল এবং মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7" তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমগুলিতেও ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন আরও কয়েকটি "রেসিডেন্ট ইভিল" শিরোনাম, "ড্রাগন'স ডগমা 2", "অনিমুশা: পাথ অফ গড" এবং "মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস" পরের বছর মুক্তি পাওয়ার কারণে। উচ্চ মানের গেম তৈরি করতে ইঞ্জিন ক্রমাগত উন্নত এবং আপগ্রেড করা হয়।
