Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin oyun endüstrisindeki hayallerinin peşinden gitmelerine yardımcı oluyor!
Oyun endüstrisi ve akademi arasındaki iş birliğini güçlendirmek ve sektörün gelişimini desteklemek amacıyla Capcom, Japon öğrencilere yönelik profesyonel bir oyun geliştirme etkinliği olan ilk Capcom Oyun Yarışması'nı düzenledi. Gelin bu etkinliğe daha yakından bakalım!

Oyun sektörünün geleceğini inşa etmek için güçlerinizi birleştirin
Capcom yakın zamanda ilk oyun geliştirme yarışmasını duyurdu: Capcom Oyun Yarışması. Bu, Japon üniversite öğrencileri için özel olarak düzenlenen bir oyun geliştirme yarışmasıdır. Katılımcılar Capcom'un kendi geliştirdiği RE ENGINE motorunu kullanacaklar. Capcom, üniversitelerdeki bilimsel araştırmaların gelişimini teşvik etmeyi ve endüstri-üniversite-araştırma işbirliği yoluyla olağanüstü oyun yeteneklerini geliştirmeyi, böylece tüm oyun endüstrisinin genel gücünü artırmayı umuyor.
Katılımcı öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve her üyeye oyun yapım pozisyonunun türüne göre bir rol atanacaktır. Ekipler, profesyonel Capcom geliştiricilerinin desteğiyle altı ay boyunca bir oyun geliştirmek için birlikte çalışacak ve en yeni oyun geliştirme süreçleri hakkında bilgi sahibi olacak. Ayrıca Capcom, kazanan takıma oyun üretim desteği ve ticarileştirme fırsatları da sağlamayı planlıyor.

Kayıt dönemi: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliklere tabidir, sizi daha sonra bilgilendireceğiz).
Uygunluk: 18 yaşın üzerinde olan ve şu anda bir Japon üniversitesinde, yüksekokulunda veya meslek okulunda okuyan öğrenciler.
RE ENGINE (Reengine for the Moon Engine olarak da bilinir), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir oyun motorudur ve ilk olarak 2017'nin "Resident Evil 7" oyununun geliştirilmesinde kullanılmıştır. O zamandan bu yana, önümüzdeki yıl piyasaya sürülecek "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" ve "Monster Hunter: Wildlands" gibi çeşitli Capcom oyunlarında da kullanıldı. Daha kaliteli oyunlar oluşturmak için motor sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.
