Pierwszy konkurs na tworzenie gier firmy Capcom: silnik RE pomaga uczniom realizować marzenia w branży gier!
W celu wzmocnienia współpracy między branżą gier a środowiskiem akademickim oraz promowania rozwoju branży, firma Capcom zorganizowała pierwszy konkurs Capcom Game Competition, wydarzenie poświęcone tworzeniu profesjonalnych gier dla japońskich studentów. Przyjrzyjmy się bliżej temu wydarzeniu!

Połącz siły, aby budować przyszłość branży gier
Capcom ogłosił niedawno swój pierwszy konkurs na tworzenie gier – Capcom Game Competition. Jest to konkurs na tworzenie gier organizowany specjalnie dla japońskich studentów. Uczestnicy będą korzystać z opracowanego przez firmę Capcom silnika RE ENGINE. Capcom ma nadzieję promować rozwój badań naukowych na uniwersytetach i rozwijać wybitne talenty w dziedzinie gier poprzez współpracę między przemysłem, uczelnią a badaniami, zwiększając w ten sposób ogólną siłę całej branży gier.
Uczniowie biorący udział w projekcie utworzą zespół liczący maksymalnie 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przydzielona rola zgodnie z rodzajem stanowiska przy produkcji gry. Przy wsparciu profesjonalnych programistów Capcom zespoły będą wspólnie pracować nad grą przez sześć miesięcy i poznawać najnowocześniejsze procesy tworzenia gier. Dodatkowo Capcom planuje zapewnić zwycięskiemu zespołowi wsparcie przy produkcji gier oraz możliwości ich komercjalizacji.

Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (z zastrzeżeniem zmian, poinformujemy Cię później).
Kwalifikujący się: studenci, którzy ukończyli 18 lat i obecnie studiują na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub szkole zawodowej.
RE ENGINE (znany również jako Reach for the Moon Engine) to silnik gry opracowany niezależnie przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie używany do tworzenia gry „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu wykorzystano go także w kilku grach firmy Capcom, takich jak kilka innych tytułów „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Onimusha: Path of God” i „Monster Hunter: Wildlands”, których premiera ma nastąpić w przyszłym roku. Silnik jest stale udoskonalany i unowocześniany, aby tworzyć gry o wyższej jakości.
