বাড়িখবরমার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'
Feb 25,2025লেখক: George
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বিকাশকারীরা ডেটামাইনিং গুজবগুলিকে সম্বোধন করে: কোনও ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং নয়, কেবল প্রচুর ধারণা।
ডেটামিনাররা সম্প্রতি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কোডের মধ্যে সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির একটি ধন আবিষ্কার করেছে। যদিও কিছু প্রাথমিক ভবিষ্যদ্বাণীগুলি সঠিক প্রমাণিত হয়েছিল (ফ্যান্টাস্টিক ফোরের সংযোজনের মতো), নামগুলির নিখুঁত ভলিউম অনুমানের জন্ম দিয়েছে: কিছু ইচ্ছাকৃতভাবে বিভ্রান্তির জন্য রোপণ করা হয়েছিল?
আমরা এই প্রশ্নটি সরাসরি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কোকে তুলে ধরেছি। কোনও ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং অস্বীকার করার সময়, তারা বিভিন্ন নকশা অনুসন্ধান থেকে বাম কোডের উপস্থিতি স্বীকার করে। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রের নকশায় একটি জটিল প্রক্রিয়া জড়িত, যার ফলে অসংখ্য ধারণা, প্রোটোটাইপস এবং ট্রায়াল হয়, যার মধ্যে কয়েকটি চূড়ান্তভাবে বাতিল করা হলেও কোডবেসে থাকতে পারে। একটি চরিত্রের অন্তর্ভুক্তি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এবং কাঙ্ক্ষিত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার উপর নির্ভর করে।
কো আরও নৈমিত্তিক উপমা দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছিল: "এটি এমন ছিল যে কেউ স্ক্র্যাচ পেপারওয়ার্ক করছে এবং তারপরে কেবল সেখানে একটি নোটবুক রেখেছিল, এবং কেউ \ [একটি ডেটামিনার ]কোনও প্রসঙ্গ ছাড়াই এটি খোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে" " তিনি বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের চেয়ে গেমের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করার জন্য তাদের পছন্দকে জোর দিয়েছিলেন। "না। আমরা বরং আসল খেলাটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব," কো বলেছিলেন।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে অক্ষর যুক্ত করার প্রক্রিয়াটিতে প্রতি ছয় সপ্তাহে একটি নতুন চরিত্র প্রকাশের লক্ষ্যে এক বছরব্যাপী পরিকল্পনা দিগন্তের সাথে জড়িত। নেটিজ প্রয়োজনীয় চরিত্রের ধরণ এবং দক্ষতাগুলি সনাক্ত করে ব্যালেন্সিং গেমপ্লেটিকে অগ্রাধিকার দেয়। তারা মার্ভেল গেমসে সম্ভাব্য সংযোজন জমা দেয়, সম্প্রদায়ের আগ্রহ বিবেচনা করে এবং মার্ভেলের বিস্তৃত পরিকল্পনা (চলচ্চিত্র, কমিকস) এর সাথে একত্রিত করে। এটি কোডের নামগুলির বিস্তৃত তালিকা ব্যাখ্যা করে - নেটজের চলমান মস্তিষ্কের প্রতিচ্ছবি।
গেমটির লঞ্চটি সফল হয়েছিল এবং আসন্ন হিউম্যান টর্চ অ্যান্ড দ্য থিং (ফেব্রুয়ারী 21 শে রিলিজ) এর মতো নতুন চরিত্রগুলির ধারাবাহিক সংযোজন অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে চলেছে। আলোচনাগুলি একটি সম্ভাব্য নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজ (একটি পৃথক নিবন্ধে উপলভ্য বিবরণ) এও স্পর্শ করেছে। সংক্ষেপে, কোডটিতে প্রচুর সম্ভাবনা থাকতে পারে, বিকাশকারীরা খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে কোনও আপাত "ট্রোলিং" নিখুঁতভাবে কাকতালীয়।
আপনি যদি ইদানীং স্টিম, টুইচ বা গেমিং ইউটিউব ব্রাউজ করে থাকেন তবে আপনি সম্ভবত *সময়সূচী আই *জুড়ে এসেছেন। এই ইন্ডি ড্রাগ ডিলার সিমুলেটর ঝড় দিয়ে গেমিং জগতকে নিয়েছে, *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *, *জিটিএ 5 *, এর মতো প্রধান শিরোনামের চেয়ে আরও বেশি খেলোয়াড়ের মধ্যে বাষ্প এবং অঙ্কন শীর্ষে বিক্রিত খেলা হয়ে উঠেছে
ড্রাগন বল: স্পার্কিং! জিরো সম্প্রতি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর জন্য রেট দেওয়া হয়েছে, আসন্ন কনসোলে একটি সম্ভাব্য প্রকাশ সম্পর্কে নতুন জল্পনা ছড়িয়ে দেওয়া - যদিও নিন্টেন্ডো এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে এটি নিশ্চিত করতে পারেনি। যদিও এখনও কোনও সরকারী শব্দ নেই যে এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত লড়াইয়ের খেলাটি হবে
এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টারড *এর আশেপাশে ক্রমবর্ধমান গুঞ্জনের মধ্যে, বেথেসদা চুপচাপ *স্টারফিল্ড *এর জন্য একটি চমকপ্রদ প্যাচ প্রকাশ করেছে। আপডেটটি নতুন 'খুব কম' ডিসপ্লে সেটিংসের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা কর্মক্ষমতা বাড়াতে, সৃষ্টির জন্য প্রসারিত সমর্থন (মোডস), এবং কুইকে লক্ষ্য করে বাগ ফিক্সগুলির একটি সিরিজ
মোবাইলের জন্য এপিক গেমস স্টোরটি সপ্তাহের সর্বশেষতম বিনামূল্যে প্রকাশটি উন্মোচন করেছে - এবং এবার এটি *হ্যাপি গেম *, খ্যাতিমান স্টুডিও আমানিতা ডিজাইন দ্বারা বিকাশিত। প্রফুল্ল শিরোনাম আপনাকে বোকা বানাবেন না; এটি একটি গভীরভাবে অস্থির মনস্তাত্ত্বিক ধাঁধা অ্যাডভেঞ্চার যা এর এইচটিতে traditional তিহ্যবাহী গেমপ্লে ঘুরিয়ে দেয়