Casa Notizia Versione PC di Monster Hunter Wilds affronta gravi problemi tecnici

Versione PC di Monster Hunter Wilds affronta gravi problemi tecnici

Mar 26,2025 Autore: Brooklyn

Versione PC di Monster Hunter Wilds affronta gravi problemi tecnici

L'ultima versione di Capcom ha fatto le onde assicurando il sesto posto tra i titoli più giocati di Steam, ma ha elaborato critiche significative dagli utenti a causa delle sue prestazioni tecniche subpar. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC fa eco a questi sentimenti, rivelando una serie di problemi che marcano l'esperienza di gioco.

Uno dei problemi più evidenti è il lungo processo di pre-compilazione di shader, che richiede circa 9 minuti su un sistema di fascia alta dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostato su "alte" impostazioni grafiche, il gioco lotta con scarsa qualità della trama. Su un PC con un RTX 4060 a una risoluzione 1440p e impostazioni DLSS bilanciate, i giocatori sperimentano picchi di tempo di frame significativi. La situazione non migliora molto con la RTX 4070 più robusta, che, nonostante i suoi 12 GB di memoria, rendono ancora trame che sembrano deludentemente di bassa qualità.

Per quelli con GPU che vantano 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di ridurre la qualità della trama a "medio" per aiutare a alleviare la balbuzie e i picchi di tempo. Tuttavia, questo compromesso fa ben poco per migliorare la qualità visiva complessiva. I movimenti rapidi della fotocamera esacerbano questi problemi, sebbene siano leggermente meno evidenti con regolazioni della fotocamera più lente. Anche a impostazioni di trama più basse, i problemi di tempo del frame persistenti rimangono una preoccupazione.

Alex Battaglia di Digital Foundry punta allo streaming dei dati come problema principale, sovraccaricando la GPU durante la decompressione e influendo fortemente sulle prestazioni, in particolare sulle schede grafiche di bilancio. Consiglia di acquistare il gioco se hai una GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua performance su configurazioni ancora più potenti come l'RTX 4070.

La performance del gioco è particolarmente triste per le GPU Intel, come l'ARC 770, che può gestire solo 15-20 fotogrammi al secondo e soffre di trame mancanti e manufatti visivi. Mentre i sistemi ad alte prestazioni possono mitigare parzialmente questi problemi, raggiungere un gioco regolare rimane sfuggente. Al momento, trovare impostazioni ottimizzate che non riducono drasticamente la qualità visiva è quasi impossibile.

In sintesi, mentre la nuova versione di Capcom è popolare su Steam, le sue carenze tecniche, come confermate dalla fonderia digitale, detraggono significativamente l'esperienza di gioco complessiva.

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