
Ang pinakabagong paglabas ng Capcom ay ang paggawa ng mga alon sa pamamagitan ng pag-secure ng ika-6 na puwesto sa mga pinaka-nilalaro na pamagat ng Steam, subalit ito ay gumuhit ng makabuluhang pagpuna mula sa mga gumagamit dahil sa subpar na pagganap ng teknikal. Ang malalim na pagsusuri ng Digital Foundry ng bersyon ng PC ay nagbubunyi sa mga sentimento na ito, na naghahayag ng isang host ng mga isyu na nakakasama sa karanasan sa paglalaro.
Ang isa sa mga pinaka-nakasisilaw na problema ay ang haba ng proseso ng pre-compilation, na tumatagal ng humigit-kumulang na 9 minuto sa isang high-end na sistema na nilagyan ng isang 9800x3D processor at higit sa 30 minuto sa isang ryzen 3600. Kahit na nakatakda sa "mataas na" mga setting ng graphics, ang laro ay nakikibaka sa hindi magandang kalidad ng texture. Sa isang PC na may isang RTX 4060 sa 1440p na resolusyon at balanseng mga setting ng DLSS, ang mga manlalaro ay nakakaranas ng mga makabuluhang spike ng oras ng frame. Ang sitwasyon ay hindi mapabuti nang labis sa mas matatag na RTX 4070, na, sa kabila ng 12 GB ng memorya nito, ay nagbibigay pa rin ng mga texture na mukhang hindi kasiya-siyang kalidad.
Para sa mga may GPU na ipinagmamalaki ang 8 GB ng memorya, pinapayuhan ng Digital Foundry ang pagbabawas ng kalidad ng texture sa "medium" upang makatulong na maibsan ang mga stuttering at frame ng mga spike ng oras. Gayunpaman, ang kompromiso na ito ay kaunti lamang upang mapagbuti ang pangkalahatang kalidad ng visual. Ang mabilis na paggalaw ng camera ay magpapalala ng mga isyung ito, kahit na medyo hindi gaanong kapansin -pansin sa mas mabagal na pagsasaayos ng camera. Kahit na sa mas mababang mga setting ng texture, ang patuloy na mga problema sa oras ng frame ay nananatiling isang pag -aalala.
Si Alex Battaglia mula sa Digital Foundry ay tumuturo sa data streaming bilang pangunahing isyu, labis na karga ang GPU sa panahon ng decompression at malubhang nakakaapekto sa pagganap, lalo na sa mga kard ng graphics ng badyet. Nagpapayo siya laban sa pagbili ng laro kung mayroon kang isang 8 GB GPU at nagpapahayag ng mga reserbasyon tungkol sa pagganap nito sa mas malakas na pag -setup tulad ng RTX 4070.
Ang pagganap ng laro ay partikular na nakakalungkot sa mga Intel GPU, tulad ng ARC 770, na maaari lamang pamahalaan ang 15-20 na mga frame sa bawat segundo at naghihirap mula sa nawawalang mga texture at visual artifact. Habang ang mga sistema ng mataas na pagganap ay maaaring bahagyang mapagaan ang mga isyung ito, ang pagkamit ng makinis na gameplay ay nananatiling mailap. Sa kasalukuyan, ang paghahanap ng mga na -optimize na mga setting na hindi mabawasan ang kalidad ng visual ay halos imposible.
Sa buod, habang ang bagong paglabas ng Capcom ay sikat sa Steam, ang mga teknikal na pagkukulang nito, tulad ng nakumpirma ng Digital Foundry, na makabuluhang mag -alis mula sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro.