RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Expedition 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik mekanik klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33: Pandangan Moden pada JRPG Klasik
Pertempuran Berasaskan Giliran dengan Elemen Masa Nyata
Diinspirasikan oleh era Belle Epoque Perancis dan JRPG yang dikasihi, Clair Obscur: Expedition 33 dengan bijak menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata. Permainan ini mendapat inspirasi penting daripada Final Fantasy dan Persona, sambil menempa identiti tersendiri dalam genre.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, bercakap dengan Eurogamer selepas pameran SGF yang berjaya, mendedahkan minatnya untuk permainan berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta tajuk visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona Atlus dan Octopath Traveller Square Enix sebagai pengaruh gaya, dengan menyatakan, "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya. Begitulah ia bermula."
Naratif Ekspedisi 33 berpusat pada menghalang Paintress yang penuh teka-teki daripada melepaskan kematian sekali lagi. Permainan ini mempunyai persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, menjanjikan pengembaraan yang menawan.
Pertempuran memerlukan refleks cepat. Walaupun tindakan dipilih berdasarkan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata terhadap serangan musuh, mencipta pengalaman dinamik yang mengingatkan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, dengan menyatakan, "Ia sangat menggembirakan... Saya tidak menjangkakan komuniti ini begitu teruja sebenarnya."
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya era FF VIII, IX dan X, mempunyai impak yang lebih mendalam. Dia menekankan bahawa permainan itu bukan tiruan langsung tetapi mencerminkan sejarah permainan peribadinya. “Permainan ini lebih seperti apa yang saya dibesarkan...kami mengambil banyak pengaruh daripada mereka tetapi tidak secara langsung cuba memilih sesuatu daripada mereka,” jelasnya. Beliau turut menyerlahkan kesan Persona pada pergerakan kamera dan reka bentuk menu dinamik.
Pemain menikmati kawalan sepenuhnya ke atas parti mereka di dunia terbuka, menukar watak dengan lancar dan menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menyatakan keinginan untuk pemain bereksperimen dengan binaan watak, menyatakan kepada GamesRadar, "Impian kami adalah untuk membuat permainan yang akan menyentuh pemain secara mendalam sama seperti permainan klasik mempengaruhi kehidupan kami."
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.