Nadchodząca turowa gra RPG firmy Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, robi furorę dzięki unikalnemu połączeniu klasycznej i nowoczesnej mechaniki. Po udanym demie reżyser gry rzucił światło na najważniejsze inspiracje.
Clair Obscur: Ekspedycja 33: nowoczesne podejście do klasycznych gier JRPG
Walka turowa z elementami czasu rzeczywistego
Zainspirowana francuską erą Belle Epoque i ukochanymi grami JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 sprytnie łączy strategię turową z akcją w czasie rzeczywistym. Gra czerpie znaczącą inspirację z Final Fantasy i Persona, jednocześnie tworząc własną, charakterystyczną tożsamość w obrębie gatunku.
Dyrektor kreatywny Guillaume Broche, rozmawiając z Eurogamerem po udanej prezentacji SGF, ujawnił swoją pasję do gier turowych i chęć stworzenia oszałamiającego wizualnie tytułu w tym stylu. Jako inspiracje stylistyczne przytoczył Personę firmy Atlus i Octopath Traveler firmy Square Enix, stwierdzając: „Jeśli nikt nie chce tego zrobić, ja to zrobię. Tak to się zaczęło”.
Narracja Ekspedycji 33 skupia się na uniemożliwieniu enigmatycznej Malarce ponownego sprowadzenia śmierci. W grze dostępne są wyjątkowe środowiska, takie jak przeczące grawitacji Latające Wody, które obiecują wciągającą przygodę.
Walka wymaga szybkiego refleksu. Chociaż akcje wybierane są w trybie turowym, gracze muszą reagować w czasie rzeczywistym na ataki wroga, tworząc dynamiczne wrażenia przypominające Personę, Final Fantasy i Sea of Stars.
Broche wyraził zdziwienie niezwykle pozytywnym przyjęciem, stwierdzając: „To było bardzo przytłaczające… Nie spodziewałem się, że ta społeczność będzie tak podekscytowana”.
Uznając wpływ Persony, Broche wyjaśnił PC Gamerowi, że seria Final Fantasy, a konkretnie ery FF VIII, IX i X, wywarły większy wpływ. Podkreślił, że gra nie jest bezpośrednią imitacją, ale raczej odzwierciedleniem jego osobistej historii gier. „Gra bardziej przypomina tę, w której dorastałem… Czerpiemy z nich duży wpływ, ale nie próbujemy bezpośrednio wybierać od nich rzeczy” – wyjaśnił. Podkreślił także wpływ Persony na ruch kamery i dynamiczny wygląd menu.
Gracze mogą cieszyć się pełną kontrolą nad swoją drużyną w otwartym świecie, płynnie przełączając postacie i wykorzystując unikalne możliwości poruszania się w celu rozwiązywania zagadek środowiskowych. Broche wyraził chęć, aby gracze eksperymentowali z konstrukcjami postaci, stwierdzając dla GamesRadar: „Naszym marzeniem jest stworzenie gry, która głęboko poruszy graczy w takim samym stopniu, jak klasyki wpłynęły na nasze życie”.
Obscur: Expedition 33 ukaże się na PC, PS5 i Xbox w 2025 roku.Clair