Clair Obscur: Expedition 33 เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานกลไกคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33: เกม JRPG สุดคลาสสิกยุคใหม่
การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นพร้อมองค์ประกอบแบบเรียลไทม์
ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค Belle Epoque ของฝรั่งเศสและเกม JRPG อันเป็นที่รัก Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินเข้ากับการต่อสู้แบบเรียลไทม์อย่างชาญฉลาด เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจที่สำคัญจาก Final Fantasy และ Persona ในขณะเดียวกันก็สร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของตัวเองภายในประเภท
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche พูดคุยกับ Eurogamer หลังการแสดง SGF ที่ประสบความสำเร็จ เผยให้เห็นความหลงใหลในเกมแบบผลัดกันเล่นและความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่มีภาพสวยงามในสไตล์นี้ เขาอ้างถึง Persona ของ Atlus และ Octopath Traveller ของ Square Enix ว่าเป็นอิทธิพลทางโวหาร โดยระบุว่า "ถ้าไม่มีใครอยากทำ ผมก็จะทำ นั่นคือจุดเริ่มต้น"
การเล่าเรื่องของ Expedition 33 มีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันหญิงสาวผู้ลึกลับจากการปลดปล่อยความตายอีกครั้ง เกมดังกล่าวมีสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น Flying Waters ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ซึ่งสัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยที่น่าหลงใหล
การต่อสู้ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่การกระทำถูกเลือกแบบผลัดกันเล่น ผู้เล่นจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรู สร้างประสบการณ์ไดนามิกที่ชวนให้นึกถึง Persona, Final Fantasy และ Sea of Stars
Broche แสดงความประหลาดใจกับการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลาม โดยกล่าวว่า "มันท่วมท้นมาก... ไม่คิดว่าชุมชนนี้จะตื่นเต้นขนาดนี้จริงๆ"
ในขณะที่ยอมรับถึงอิทธิพลของ Persona โบรชได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะในยุค FF VIII, IX และ X นั้นมีผลกระทบที่ลึกซึ้งมากกว่า เขาเน้นย้ำว่าเกมนี้ไม่ใช่การลอกเลียนแบบโดยตรง แต่เป็นภาพสะท้อนถึงประวัติการเล่นเกมส่วนตัวของเขา “เกมนี้เหมือนกับสิ่งที่ฉันโตมาด้วย…เราได้รับอิทธิพลมากมายจากพวกเขา แต่ไม่ได้พยายามเลือกสิ่งต่าง ๆ จากพวกเขาโดยตรง” เขาอธิบาย นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงผลกระทบของ Persona ต่อการเคลื่อนไหวของกล้องและการออกแบบเมนูแบบไดนามิก
ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการควบคุมปาร์ตี้ของตนในโลกเปิดได้อย่างสมบูรณ์ สลับตัวละครได้อย่างราบรื่น และใช้ความสามารถในการสำรวจเส้นทางอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Broche แสดงความปรารถนาให้ผู้เล่นทดลองสร้างตัวละคร บอกกับ GamesRadar ว่า "ความฝันของเราคือการสร้างเกมที่จะเข้าถึงผู้เล่นได้อย่างลึกซึ้งพอๆ กับเกมคลาสสิกที่ส่งผลต่อชีวิตของเรา"&&&
Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568Clair