Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, ang Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave na may kakaibang kumbinasyon ng mga klasiko at modernong mekanika. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33: Isang Makabagong Pagkuha sa Mga Klasikong JRPG
Turn-Based Combat na may Real-Time na Elemento
May inspirasyon ng Belle Epoque era ng France at mga minamahal na JRPG, matalinong pinagsasama ng Clair Obscur: Expedition 33 ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Ang laro ay nakakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa Final Fantasy at Persona, habang nagpapanday ng sarili nitong natatanging pagkakakilanlan sa loob ng genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, na nakikipag-usap sa Eurogamer pagkatapos ng isang matagumpay na showcase ng SGF, ay nagpahayag ng kanyang hilig para sa mga turn-based na laro at isang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang pamagat sa istilong ito. He cited Atlus' Persona and Square Enix's Octopath Traveler as stylistic influences, stating, "If nobody wants to do it, I will do it. That's how it started."
Ang salaysay ng Expedition 33 ay nakasentro sa pagpigil sa misteryosong Paintres na muling magpakawala ng kamatayan. Ipinagmamalaki ng laro ang mga natatanging kapaligiran, gaya ng Flying Waters na lumalaban sa grabidad, na nangangako ng isang mapang-akit na pakikipagsapalaran.
Ang labanan ay nangangailangan ng mabilis na reflexes. Habang pinipili ang mga aksyon na nakabatay sa turn, ang mga manlalaro ay dapat tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway, na lumikha ng isang dynamic na karanasan na nakapagpapaalaala sa Persona, Final Fantasy, at Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na nagsasabi, "Napaka-overwhelming... Hindi ko inaasahan na magiging ganoon ka-excited ang komunidad na ito."
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy, partikular ang panahon ng FF VIII, IX, at X, ay may mas malalim na epekto. Binigyang-diin niya na ang laro ay hindi isang direktang imitasyon kundi isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro. “The game is more like what I grew up with...we take a lot of influence from them but not directly trying to pick things from them,” paliwanag niya. Binigyang-diin din niya ang epekto ng Persona sa paggalaw ng camera at dynamic na disenyo ng menu.
Ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa kumpletong kontrol sa kanilang partido sa bukas na mundo, walang putol na pagpapalit ng mga character at paggamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Nagpahayag si Broche ng pagnanais para sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga pagbuo ng karakter, na nagsasabi sa GamesRadar, "Ang aming pangarap ay gumawa ng isang laro na lubos na makakaantig sa mga manlalaro gaya ng epekto ng mga classic sa aming buhay."
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.