Sandfall Interactive'in yakında çıkacak sıra tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, klasik ve modern mekaniğin benzersiz karışımıyla ortalığı karıştırıyor. Başarılı bir demo sonrasında oyunun yönetmeni oyunun temel ilham kaynaklarına ışık tuttu.
Clair Obscur: Expedition 33: Klasik JRPG'lere Modern Bir Bakış
Gerçek Zamanlı Öğelerle Sıra Tabanlı Savaş
Fransa'nın Belle Epoque döneminden ve sevilen JRPG'lerden ilham alan Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı aksiyonla akıllıca birleştiriyor. Oyun, Final Fantasy ve Persona'dan önemli ölçüde ilham alırken, tür içerisinde kendine özgü kimliğini de oluşturuyor.
Başarılı bir SGF gösterisinin ardından Eurogamer ile konuşan Kreatif direktör Guillaume Broche, sıra tabanlı oyunlara olan tutkusunu ve bu tarzda görsel olarak büyüleyici bir oyun yaratma arzusunu ortaya koydu. Atlus'un Persona'sını ve Square Enix'in Octopath Traveler'ını stilistik etkiler olarak gösterdi ve şöyle dedi: "Kimse yapmak istemezse ben yaparım. İşte böyle başladı."
Expedition 33'ün anlatısı esrarengiz Paintress'in bir kez daha ölümü serbest bırakmasını engellemeye odaklanıyor. Oyun, yer çekimine meydan okuyan Uçan Sular gibi büyüleyici bir macera vaat eden benzersiz ortamlara sahiptir.
Mücadele hızlı refleksler gerektirir. Eylemler sıra tabanlı seçilirken, oyuncular düşman saldırılarına gerçek zamanlı tepki vererek Persona, Final Fantasy ve Sea of Stars'ı hatırlatan dinamik bir deneyim yaratmalıdır.
Broche, son derece olumlu karşılama karşısında şaşkınlığını dile getirerek, "Çok etkileyiciydi... Aslında bu topluluğun bu kadar heyecanlı olmasını beklemiyordum."
Persona'nın etkisini kabul eden Broche, PC Gamer'a Final Fantasy serisinin, özellikle de FF VIII, IX ve X döneminin daha derin bir etkiye sahip olduğunu açıkladı. Oyunun doğrudan bir taklit olmadığını, kişisel oyun geçmişinin bir yansıması olduğunu vurguladı. "Oyun daha çok birlikte büyüdüğüm oyuna benziyor... onlardan çok etkileniyoruz ama doğrudan onlardan bir şeyler seçmeye çalışmıyoruz" diye açıkladı. Ayrıca Persona'nın kamera hareketi ve dinamik menü tasarımı üzerindeki etkisini de vurguladı.
Oyuncular, açık dünyadaki partileri üzerinde tam kontrol sahibi olmanın keyfini çıkarır, karakterleri sorunsuz bir şekilde değiştirir ve çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerini kullanır. Broche, oyuncuların karakter yapılarıyla denemeler yapma arzusunu dile getirdi: GamesRadar'a şunları belirterek, "Hayalimiz, klasiklerin hayatımızı etkilediği kadar oyunculara da derinden dokunacak bir oyun yapmak."
Clair Obscur: Expedition 33'ün 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.