Trò chơi nhập vai theo lượt sắp ra mắt của Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, đang tạo nên làn sóng nhờ sự pha trộn độc đáo giữa cơ chế cổ điển và hiện đại. Sau bản demo thành công, đạo diễn trò chơi đã làm sáng tỏ những nguồn cảm hứng chính của trò chơi.
Clair Obscur: Expedition 33: Một bước tiến hiện đại đối với các game JRPG cổ điển
Chiến đấu theo lượt với các yếu tố thời gian thực
Lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Epoque của Pháp và các game JRPG được yêu thích, Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp khéo léo chiến lược theo lượt với hành động thời gian thực. Trò chơi lấy cảm hứng đáng kể từ Final Fantasy và Persona, đồng thời tạo dựng bản sắc riêng biệt trong thể loại này.
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche, khi nói chuyện với Eurogamer sau buổi giới thiệu SGF thành công, đã tiết lộ niềm đam mê của ông đối với các trò chơi theo lượt và mong muốn tạo ra một tựa game có hình ảnh ấn tượng theo phong cách này. Anh ấy coi Persona của Atlus và Octopath Traveler của Square Enix là những ảnh hưởng về mặt phong cách, nói rằng: "Nếu không ai muốn làm điều đó, tôi sẽ làm. Đó là cách mọi chuyện bắt đầu."
Cốt truyện của Expedition 33 tập trung vào việc ngăn chặn Nữ họa sĩ bí ẩn gây ra cái chết một lần nữa. Trò chơi tự hào có những môi trường độc đáo, chẳng hạn như Flying Waters thách thức trọng lực, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu hấp dẫn.
Chiến đấu đòi hỏi phản xạ nhanh. Trong khi các hành động được lựa chọn theo lượt, người chơi phải phản ứng theo thời gian thực trước các cuộc tấn công của kẻ thù, tạo ra trải nghiệm sống động gợi nhớ đến Persona, Final Fantasy và Sea of Stars.
Broche bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự đón nhận cực kỳ tích cực, nói rằng: "Thật là choáng ngợp... Tôi thực sự không ngờ cộng đồng này lại hào hứng đến vậy."
Trong khi thừa nhận tầm ảnh hưởng của Persona, Broche nói rõ với PC Gamer rằng loạt game Final Fantasy, cụ thể là thời đại FF VIII, IX và X, có tác động sâu sắc hơn. Anh ấy nhấn mạnh rằng trò chơi không phải là sự bắt chước trực tiếp mà là sự phản ánh lịch sử chơi game của cá nhân anh ấy. "Trò chơi giống với những gì tôi đã lớn lên...chúng tôi chịu nhiều ảnh hưởng từ họ nhưng không trực tiếp cố gắng chọn những thứ từ họ," anh giải thích. Anh ấy cũng nhấn mạnh tác động của Persona đến chuyển động của máy ảnh và thiết kế menu động.
Người chơi có toàn quyền kiểm soát nhóm của mình trong thế giới mở, chuyển đổi nhân vật một cách liền mạch và sử dụng các khả năng di chuyển độc đáo để giải các câu đố về môi trường. Broche bày tỏ mong muốn người chơi thử nghiệm cách xây dựng nhân vật, nói với GamesRadar, "Ước mơ của chúng tôi là tạo ra một trò chơi có thể tác động sâu sắc đến người chơi giống như những trò chơi kinh điển đã tác động đến cuộc sống của chúng tôi."
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.