Sandfall Interactive ၏ လာမည့် turn-based RPG၊ Clair Obscur: Expedition 33 သည် ၎င်း၏ထူးခြားသော ဂန္ထဝင်နှင့် ခေတ်မီစက်ပြင်များ ရောစပ်ထားသော လှိုင်းများကို ဖန်တီးနေသည်။ အောင်မြင်သောသရုပ်ပြပြီးနောက်၊ ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာသည် ၎င်း၏အဓိကလှုံ့ဆော်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Clair Obscur- Expedition 33- ဂန္ထဝင် JRPGs များကို ခေတ်မီစွာရိုက်ကူးပါ
အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဒြပ်စင်များဖြင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ခြင်း
ပြင်သစ်နိုင်ငံရှိ Belle Epoque ခေတ်နှင့် ချစ်ရသော JRPGs များမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော Clair Obscur- Expedition 33 သည် အလှည့်ကျဗျူဟာကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ လုပ်ဆောင်မှုဖြင့် လိမ္မာပါးနပ်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် အမျိုးအစားအတွင်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာကို ဖန်တီးနေစဉ် Final Fantasy နှင့် Persona တို့မှ သိသာထင်ရှားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည်။
အောင်မြင်သော SGF ပြပွဲတစ်ခုအပြီး Eurogamer နှင့်စကားပြောသော Creative director Guillaume Broche သည် turn-based ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဤပုံစံဖြင့် အမြင်အာရုံလှသည့်ခေါင်းစဉ်ကို ဖန်တီးလိုသောဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူက Atlus ၏ Persona နှင့် Square Enix ၏ Octopath Traveler ကို စတိုင်ကျကျ လွှမ်းမိုးမှုအဖြစ် "ဘယ်သူမှ မလုပ်ချင်ရင် ငါလုပ်မယ်။ အဲဒါကို စလုပ်မယ်။"
Expedition 33 ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပန်းချီဆရာမအား သေခြင်းမှ နောက်တစ်ကြိမ် မလွတ်မြောက်စေရန် တားဆီးခြင်းဆိုင်ရာ စင်တာများ။ ဂိမ်းတွင် ဆွဲငင်အားရှိသော စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် ကတိပေးသည့် ဆွဲငင်အားကို တွန်းလှန်နိုင်သော Flying Waters ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောပတ်ဝန်းကျင်များ ပါဝင်ပါသည်။
တိုက်ပွဲသည် အမြန်တုံ့ပြန်မှု လိုအပ်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အလှည့်အပြောင်းအဖြစ် ရွေးချယ်ထားသော်လည်း ကစားသမားများသည် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီတုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်ပြီး Persona၊ Final Fantasy နှင့် Sea of Stars တို့ကို အမှတ်ရနေသည့် တက်ကြွသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးရပါမည်။
Broche သည် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံပွဲ၌ အံ့အားသင့်စွာ ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး "အရမ်းကို လွမ်းစရာကောင်းပါတယ်... ဒီအသိုင်းအဝိုင်းက တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားဖို့ မမျှော်လင့်ထားပါဘူး။"
Persona ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း Broche သည် Final Fantasy စီးရီး အထူးသဖြင့် FF VIII၊ IX နှင့် X ခေတ်တွင် ပိုမိုလေးနက်သောသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း PC Gamer အား ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် တိုက်ရိုက်တုပခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်း၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဂိမ်းသမိုင်းကို ထင်ဟပ်စေကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဂိမ်းက ကျွန်တော် ကြီးပြင်းလာခဲ့တာနဲ့ ပိုတူပါတယ်... ကျွန်တော်တို့က သူတို့ဆီက လွှမ်းမိုးမှုတွေ အများကြီးယူထားပေမယ့် သူတို့ဆီက အရာတွေကို တိုက်ရိုက်ရွေးဖို့ မကြိုးစားပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုနှင့် တက်ကြွသောမီနူးဒီဇိုင်းအပေါ် Persona ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည် ပွင့်လင်းကမ္ဘာတွင် ၎င်းတို့၏ပါတီကို အပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး၊ ဇာတ်ကောင်များကို ချောမွေ့စွာပြောင်းကာ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ ပဟေဋ္ဌိများကိုဖြေရှင်းရန် ထူးခြားသောဖြတ်သန်းနိုင်မှုစွမ်းရည်များကို အသုံးပြု၍ ကစားသူများ Broche သည် ကစားသမားများအား ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုကို စမ်းသပ်လိုသည့်ဆန္ဒကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ GamesRadar မှပြောကြားရာတွင် "ကျွန်ုပ်တို့၏အိပ်မက်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသက်တာတွင် ဂန္တဝင်များကဲ့သို့ ဂန္တဝင်များကဲ့သို့ ကစားသမားများကို နက်နက်နဲနဲထိမိစေမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။"
Clair Obscur- Expedition 33 ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PC၊ PS5 နှင့် Xbox တို့တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။