
Temui perjalanan yang menawan di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33, permainan yang dilahirkan dari percikan kebosanan yang berkembang menjadi gelaran tertinggi 2025. Ketahui tentang inspirasi yang mendorong penciptanya dan pembentukan Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 diperbuat daripada kebosanan
Melakukan sesuatu yang berbeza

Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah memperoleh tempatnya sebagai klasik segera, merangkul gelaran permainan tertinggi 2025 dan mengagumkan menjual lebih dari 1 juta salinan dalam masa tiga hari sahaja. Peserta permainan-of-the-year ini tidak muncul dari rancangan besar, tetapi dari keinginan mudah untuk memecahkan monotoni.
Dalam wawancara eksklusif dengan BBC News pada 4 Mei, pemaju di Sandfall Interactive berkongsi kisah menarik permulaan permainan. Pengarah Guillaume Broche mendedahkan bahawa projek itu pada mulanya merupakan usaha peribadi untuk memerangi kebosanan. Semasa bekerja di Ubisoft semasa puncak pandemik 2020, dia berasa gelisah dan terkena idea untuk permainan baru.
Diilhamkan oleh cinta zaman kanak -kanaknya untuk siri Final Fantasy, Broche berangkat untuk mencipta pengalaman JRPG yang sama. Perjalanannya bermula di Reddit, mencari kolaborator untuk penglihatannya.
SUKA LUCK

Untuk membawa visinya ke kehidupan, Broche menjangkau forum Reddit dan dalam talian, yang bertujuan untuk memasang pasukannya. Pada masa itu, konsep Ekspedisi 33-permainan yang memaparkan permainan berasaskan giliran yang diilhamkan oleh Belle époque-tidak segera popular. Broche yang tidak tercemar, terus mencari individu yang berpengetahuan tentang projeknya.
Semasa mengunci di Australia, Jennifer Svedberg-Yen tersandung pada salah satu jawatan Broche di Reddit mencari pelakon suara. Tertarik, dia memutuskan untuk mengadili, menyatakan, "Saya suka: 'Saya tidak pernah melakukannya, kedengarannya agak sejuk', jadi saya menghantarnya uji bakat." Pada mulanya dilemparkan sebagai watak utama, peranan Svedberg-Yen berkembang, memimpinnya menjadi penulis utama Ekspedisi 33.

Broche akhirnya meninggalkan Ubisoft untuk mendedikasikan dirinya sepenuhnya kepada Ekspedisi 33, menubuhkan Sandfall Interactive. Dengan pembiayaan dari penerbit Kepler Interactive, pasukan teras meningkat kepada kira -kira 30 ahli. Ramai yang direkrut secara tidak konvensional, seperti komposer Lorien Testard, yang ditemui melalui SoundCloud Posts.
Disokong oleh Kepler Interactive, pasukan itu dapat menarik pelakon terkenal seperti Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), dan Andy Serkis (Lord of the Rings), meningkatkan rayuan permainan.

Walaupun pengembangan pasukan, kedua-dua Broche dan Svedberg-Yen menekankan fleksibiliti mereka semasa pembangunan, sering mengambil pelbagai peranan. Sebagai contoh, Svedberg-Yen juga mengendalikan terjemahan dalam pelbagai bahasa. Broche memuji pasukan itu, berkata, "Kami ada, saya fikir, pasukan yang hebat kebanyakannya orang muda tetapi mereka sangat melabur dalam projek dan berbakat."
Kisah Penciptaan Ekspedisi 33 adalah seperti mempesonakan sebagai permainan itu sendiri. Didorong oleh kebosanan dan nasib nasib, Sandfall Interactive membuat karya yang tidak berkesudahan yang menjanjikan untuk memikat pemain selama bertahun -tahun yang akan datang. Clair Obscur: Ekspedisi 33 kini boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai permainan dengan mengklik artikel kami di bawah!