
ค้นพบการเดินทางที่น่าหลงใหลเบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เกมที่เกิดจากจุดประกายความเบื่อหน่ายที่พัฒนาไปสู่ตำแหน่งสูงสุดของปี 2025 เรียนรู้เกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่ผลักดันผู้สร้างและการก่อตัวของ Sandfall Interactive
Clair Obscurer: Expedition 33 ทำจากความเบื่อหน่าย
ทำสิ่งที่แตกต่างออกไป

Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับสถานที่อย่างรวดเร็วในฐานะคลาสสิกทันทีคว้าตำแหน่งเกมที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในปี 2568 และขายได้มากกว่า 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงสามวัน ผู้เข้าแข่งขันเกมแห่งปีนี้ไม่ได้เกิดขึ้นจากแผนการที่ยิ่งใหญ่ แต่มาจากความปรารถนาง่าย ๆ ที่จะทำลายความน่าเบื่อ
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ BBC News เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคมนักพัฒนาที่ Sandfall Interactive ได้แบ่งปันเรื่องราวที่น่าสนใจของการเริ่มต้นของเกม ผู้อำนวยการ Guillaume Broche เปิดเผยว่าโครงการนี้เป็นความพยายามส่วนตัวในการต่อสู้กับความเบื่อหน่าย ในขณะที่ทำงานที่ Ubisoft ในช่วงสูงสุดของการระบาดใหญ่ในปี 2020 เขารู้สึกกระสับกระส่ายและถูกไอเดียสำหรับเกมใหม่
ได้รับแรงบันดาลใจจากความรักในวัยเด็กของเขาสำหรับซีรีส์ Final Fantasy Broche ได้ออกเดินทางเพื่อสร้างประสบการณ์ JRPG ที่คล้ายกัน การเดินทางของเขาเริ่มต้นที่ Reddit เพื่อหาผู้ทำงานร่วมกันเพื่อวิสัยทัศน์ของเขา
จังหวะของโชค

เพื่อนำวิสัยทัศน์ของเขามาสู่ชีวิตโบรเช่เอื้อมมือไปที่ฟอรัม Reddit และออนไลน์โดยมีเป้าหมายที่จะรวบรวมทีมของเขา ในเวลานั้นแนวคิดของการเดินทาง 33-เกมที่มีเกมเพลย์แบบเทิร์นแบบคลาสสิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle époque-ไม่ได้รับความนิยมทันที ไม่มีใครขัดขวาง Broche ยืนยันในการค้นหาบุคคลที่มีใจเดียวกันหลงใหลในโครงการของเขา
ในระหว่างการล็อคในออสเตรเลีย Jennifer Svedberg-Yen สะดุดกับหนึ่งในโพสต์ของ Broche เกี่ยวกับ Reddit ที่กำลังมองหานักแสดงเสียง เธอตัดสินใจที่จะออดิชั่นโดยระบุว่า "ฉันเป็นเหมือน: 'ฉันไม่เคยทำอย่างนั้นมันฟังดูเจ๋งมาก' ดังนั้นฉันจึงส่งออดิชั่นให้เขา" เริ่มแรกเป็นตัวละครหลักบทบาทของ Svedberg-Yen พัฒนาขึ้นทำให้เธอกลายเป็นนักเขียนนำของ Expedition 33

ในที่สุดโบรเช่ก็ออกจาก Ubisoft เพื่ออุทิศตัวเองอย่างเต็มที่เพื่อสำรวจ 33 ก่อตั้ง Sandfall Interactive ด้วยเงินทุนจากผู้จัดพิมพ์ Kepler Interactive ทีมหลักเติบโตขึ้นเป็นสมาชิกประมาณ 30 คน หลายคนได้รับคัดเลือกอย่างไม่ตั้งใจเช่นนักแต่งเพลง Lorien Testard ซึ่งถูกค้นพบผ่านโพสต์ SoundCloud
ได้รับการสนับสนุนจาก Kepler Interactive ทีมสามารถดึงดูดนักแสดงชื่อดังเช่น Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) และ Andy Serkis (ลอร์ดออฟเดอะริงส์) เพิ่มความน่าดึงดูดของเกม

แม้จะมีการขยายตัวของทีม แต่ทั้ง Broche และ Svedberg-Yen เน้นความเก่งกาจของพวกเขาในระหว่างการพัฒนาซึ่งมักจะมีหลายบทบาท ยกตัวอย่างเช่น Svedberg-Yen ยังจัดการการแปลในภาษาต่างๆ โบรเช่ชื่นชมทีมพูดว่า "เรามีฉันคิดว่าเป็นทีมที่น่าทึ่งส่วนใหญ่ของคนรุ่นเยาว์ แต่พวกเขาลงทุนอย่างไม่น่าเชื่อในโครงการและมีความสามารถ"
เรื่องราวของการสร้างการเดินทาง 33 นั้นมีเสน่ห์เหมือนเกม ได้รับแรงผลักดันจากความเบื่อหน่ายและโชคดี Sandfall Interactive ได้สร้างผลงานชิ้นเอกที่ไร้กาลเวลาซึ่งสัญญาว่าจะทำให้นักเล่นเกมหลงใหลในอีกหลายปีข้างหน้า Clair Obscur: Expedition 33 พร้อมใช้งานใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!