
Ontdek de boeiende reis achter Clair Obscur: Expedition 33, een spel geboren uit een vonk van verveling die evolueerde naar de hoogst gewaardeerde titel van 2025. Meer informatie over de inspiratie die de makers van zijn makers en de vorming van Sandfall Interactive dreef.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen

Clair Obscur: Expedition 33 heeft snel zijn plaats verdiend als een instantklassieker, waarbij de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 wordt behaald en verbazingwekkend meer dan 1 miljoen exemplaren binnen slechts drie dagen verkocht. Deze game-of-the-year-mededinger kwam niet uit een groot plan, maar uit de eenvoudige wens om de monotonie te doorbreken.
In een exclusief interview met BBC News op 4 mei deelden de ontwikkelaars van Sandfall Interactive het intrigerende verhaal van het begin van de game. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project aanvankelijk een persoonlijk streven was om verveling te bestrijden. Terwijl hij tijdens de piek van de 2020 pandemie bij Ubisoft werkte, voelde hij zich rusteloos en werd hij getroffen door een idee voor een nieuw spel.
Geïnspireerd door zijn jeugdliefde voor de Final Fantasy -serie, wilde Broche een vergelijkbare JRPG -ervaring creëren. Zijn reis begon op Reddit en zocht medewerkers voor zijn visie.
Een beetje geluk

Om zijn visie tot leven te brengen, reikte Broche over Reddit en online forums, met als doel zijn team samen te stellen. Destijds was het concept van expeditie 33-een game met Belle époque-geïnspireerde, klassieke turn-based gameplay-niet meteen populair. Broche bleef niet worden geactiveerd in zijn zoektocht naar gelijkgestemde individuen die gepassioneerd zijn over zijn project.
Tijdens lockdown in Australië stuitte Jennifer Svedberg-Yen een van de berichten van Broche op Reddit op zoek naar stemacteurs. Geïntrigeerd, besloot ze auditie te doen en verklaarde: "Ik had zoiets van: 'Ik heb dat nog nooit gedaan, het klinkt nogal cool', dus ik stuurde hem een auditie." Aanvankelijk gecast als een belangrijk personage, evolueerde de rol van Svedberg-Yen, waardoor ze de hoofdschrijver van Expedition 33 werd.

Broche verliet Ubisoft uiteindelijk om zich volledig te wijden aan expeditie 33 en stichtte Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive groeide het kernteam tot ongeveer 30 leden. Velen werden onconventioneel aangeworven, zoals componist Lorien Testard, die werd ontdekt via SoundCloud -berichten.
Gesteund door Kepler Interactive kon het team gerenommeerde acteurs aantrekken zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), het verbeteren van de aantrekkingskracht van het spel.

Ondanks de uitbreiding van het team, benadrukten zowel Broche als Svedberg-Yen hun veelzijdigheid tijdens de ontwikkeling, vaak meerdere rollen op zich nemen. Svedberg-Yen heeft bijvoorbeeld ook vertalingen in verschillende talen afgehandeld. Broche prees het team en zei: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
Het verhaal van Expedition 33 is net zo betoverend als het spel zelf. Gedreven door verveling en een beetje geluk, heeft Sandfall Interactive een tijdloos meesterwerk gemaakt dat de komende jaren belooft gamers te boeien. Clair Obscur: Expedition 33 is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door op ons onderstaande artikel te klikken!