
Tuklasin ang mapang-akit na paglalakbay sa likod ng Clair Obscur: Expedition 33, isang laro na ipinanganak mula sa isang spark ng inip na umunlad sa pinakamataas na rate ng pamagat na 2025. Alamin ang tungkol sa inspirasyon na nagtulak sa mga tagalikha nito at ang pagbuo ng Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay ginawa mula sa inip
Gumagawa ng ibang bagay

Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay mabilis na nakakuha ng lugar nito bilang isang instant na klasiko, na nag-clinching ng pamagat ng pinakamataas na rate ng laro ng 2025 at nakakagulat na nagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Ang game-of-the-year contender na ito ay lumitaw hindi mula sa isang mahusay na plano, ngunit mula sa simpleng pagnanais na masira ang monotony.
Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa BBC News noong Mayo 4, ibinahagi ng mga developer sa Sandfall Interactive ang nakakaintriga na kwento ng pagsisimula ng laro. Inihayag ni Director Guillaume Broche na ang proyekto ay una nang isang personal na pagpupunyagi upang labanan ang inip. Habang nagtatrabaho sa Ubisoft sa panahon ng rurok ng 2020 pandemya, nakaramdam siya ng hindi mapakali at sinaktan ng isang ideya para sa isang bagong laro.
May inspirasyon ng kanyang pag -ibig sa pagkabata para sa serye ng Final Fantasy, nagtakda si Broche upang lumikha ng isang katulad na karanasan sa JRPG. Ang kanyang paglalakbay ay nagsimula sa Reddit, na naghahanap ng mga nakikipagtulungan para sa kanyang pangitain.
Isang stroke ng swerte

Upang maibahagi ang kanyang pangitain, naabot ni Broche sa buong Reddit at online na mga forum, na naglalayong tipunin ang kanyang koponan. Sa oras na ito, ang konsepto ng Expedition 33-isang laro na nagtatampok ng Belle époque-inspired, klasikong gameplay na batay sa turn-based-ay hindi agad sikat. Hindi natukoy, nagpatuloy si Broche sa kanyang paghahanap para sa mga katulad na pag-iisip na mga indibidwal na masigasig sa kanyang proyekto.
Sa panahon ng lockdown sa Australia, si Jennifer Svedberg-yen ay natagod sa isa sa mga post ni Broche sa Reddit na naghahanap ng mga aktor na boses. Nakakaintriga, nagpasya siyang mag -audition, na nagsasabi, "Ako ay tulad ng: 'Hindi ko pa nagawa iyon, parang cool na ito', kaya pinadalhan ko siya ng isang audition." Sa una ay itinapon bilang isang pangunahing karakter, ang papel ni Svedberg-Yen ay nagbago, na humahantong sa kanya upang maging lead writer ng Expedition 33.

Kalaunan ay iniwan ni Broche ang Ubisoft upang ganap na ilaan ang kanyang sarili sa Expedition 33, na itinatag ang Sandfall Interactive. Sa pagpopondo mula sa publisher na Kepler Interactive, ang pangunahing koponan ay lumaki sa humigit -kumulang na 30 miyembro. Marami ang na -recruit nang hindi sinasadya, tulad ng kompositor na si Lorien Testard, na natuklasan sa pamamagitan ng mga post ng SoundCloud.
Nai -back ni Kepler Interactive, ang koponan ay nagawang maakit ang mga kilalang aktor tulad ng Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), at Andy Serkis (The Lord of the Rings), pagpapahusay ng apela ng laro.

Sa kabila ng pagpapalawak ng koponan, ang parehong Broche at Svedberg-Yen ay binigyang diin ang kanilang kakayahang umangkop sa panahon ng pag-unlad, na madalas na kumukuha ng maraming mga tungkulin. Halimbawa, si Svedberg-yen, ay humahawak din ng mga pagsasalin sa iba't ibang wika. Pinuri ni Broche ang koponan, na nagsasabing, "Sa palagay ko, isang kamangha -manghang koponan na karamihan sa mga taong junior ngunit sila ay hindi kapani -paniwalang namuhunan sa proyekto at may talento."
Ang kwento ng paglikha ng Expedition 33 ay kaakit -akit bilang laro mismo. Hinimok ng inip at isang stroke ng swerte, ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang walang tiyak na oras na obra maestra na nangangako na mapang -akit ang mga manlalaro sa darating na taon. Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay magagamit na ngayon sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pag -click sa aming artikulo sa ibaba!