
Khám phá cuộc hành trình quyến rũ đằng sau Clair Obscur: Expedition 33, một trò chơi được sinh ra từ một tia lửa nhàm chán phát triển thành tựa game được đánh giá cao nhất năm 2025. Tìm hiểu về cảm hứng đã thúc đẩy những người tạo ra nó và hình thành Sandfall tương tác.
Clair Obscur: Expedition 33 được tạo ra từ sự nhàm chán
Làm điều gì đó khác biệt

Clair Obscur: Expedition 33 đã nhanh chóng giành được vị trí của mình như một tác phẩm kinh điển ngay lập tức, giành được danh hiệu trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2025 và bán đáng kinh ngạc hơn 1 triệu bản chỉ trong ba ngày. Ứng cử viên trò chơi này xuất hiện không phải từ một kế hoạch lớn, mà là từ mong muốn đơn giản để phá vỡ sự đơn điệu.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với BBC News vào ngày 4 tháng 5, các nhà phát triển tại Sandfall Interactive đã chia sẻ câu chuyện hấp dẫn về sự thành lập của trò chơi. Giám đốc Guillaume Broche tiết lộ rằng dự án ban đầu là một nỗ lực cá nhân để chống lại sự nhàm chán. Khi làm việc tại Ubisoft trong thời kỳ đỉnh cao của đại dịch năm 2020, anh cảm thấy bồn chồn và bị ấn tượng bởi một ý tưởng cho một trò chơi mới.
Lấy cảm hứng từ tình yêu thời thơ ấu của mình cho loạt Final Fantasy, Broche đã bắt đầu tạo ra trải nghiệm JRPG tương tự. Hành trình của anh bắt đầu trên Reddit, tìm kiếm cộng tác viên cho tầm nhìn của anh.
Một nét may mắn

Để đưa tầm nhìn của mình vào cuộc sống, Broche đã tiếp cận với các diễn đàn Reddit và trực tuyến, nhằm mục đích tập hợp nhóm của mình. Vào thời điểm đó, khái niệm về Expedition 33, một trò chơi có sự tham gia của Belle Époque lấy cảm hứng từ trò chơi theo lượt cổ điển, không phổ biến ngay lập tức. Không nản lòng, Broche vẫn kiên trì tìm kiếm những cá nhân có cùng chí hướng đam mê dự án của mình.
Trong quá trình khóa ở Úc, Jennifer Svedberg-Yen đã tình cờ thấy một trong những bài đăng của Broche về Reddit tìm kiếm các diễn viên lồng tiếng. Tò mò, cô quyết định thử giọng, nói: "Tôi giống như: 'Tôi chưa bao giờ làm điều đó, nghe có vẻ tuyệt vời', vì vậy tôi đã gửi cho anh ấy một buổi thử giọng." Ban đầu được chọn là một nhân vật chính, vai trò của Svedberg-Yen đã phát triển, dẫn cô trở thành nhà văn chính của Expedition 33.

Cuối cùng, Broche rời Ubisoft để hoàn toàn cống hiến cho Expedition 33, sáng lập Sandfall Interactive. Với sự tài trợ từ nhà xuất bản Kepler Interactive, nhóm cốt lõi đã tăng lên khoảng 30 thành viên. Nhiều người đã được tuyển dụng một cách độc đáo, chẳng hạn như nhà soạn nhạc Lorien Testard, người được phát hiện qua các bài đăng SoundCloud.
Được hỗ trợ bởi Kepler Interactive, nhóm nghiên cứu đã có thể thu hút các diễn viên nổi tiếng như Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) và Andy Serkis (The Lord of the Rings), tăng cường sự hấp dẫn của trò chơi.

Bất chấp sự mở rộng của đội, cả Broche và Svedberg-Yen đều nhấn mạnh tính linh hoạt của họ trong quá trình phát triển, thường đảm nhận nhiều vai trò. Svedberg-yen, ví dụ, cũng xử lý các bản dịch bằng các ngôn ngữ khác nhau. Broche đã ca ngợi đội ngũ, nói rằng: "Chúng tôi có, tôi nghĩ, một đội ngũ tuyệt vời chủ yếu là người đàn ông nhưng họ rất đầu tư vào dự án và tài năng."
Câu chuyện về sự sáng tạo của Expedition 33 cũng mê hoặc như chính trò chơi. Được thúc đẩy bởi sự nhàm chán và một chút may mắn, Sandfall tương tác đã tạo ra một kiệt tác vượt thời gian hứa hẹn sẽ quyến rũ các game thủ trong nhiều năm tới. Clair Obspur: Expedition 33 hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách nhấp vào bài viết của chúng tôi dưới đây!