Rumah Berita Nintendo menolak edgy Mario & Luigi Spin-Off

Nintendo menolak edgy Mario & Luigi Spin-Off

Feb 20,2025 Pengarang: Simon

Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima makeover yang hebat dalam permainan terbaru mereka, tetapi Nintendo campur tangan. Artikel ini meneroka proses arah seni di belakang Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

evolusi gaya

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Menurut wawancara pemaju Nintendo ke -4 Disember, memperoleh, pemaju permainan, pada mulanya membayangkan lebih lasak, edgier Mario dan Luigi. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan ini menyimpang terlalu jauh dari identiti watak -watak yang ditubuhkan. Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (memperoleh) membincangkan perjalanan kreatif. Memperolehi bertujuan untuk "visual 3D yang akan membawa rayuan unik" siri ini, yang membawa kepada reka bentuk eksperimen, termasuk lelaran edgier.

Furuta menceritakan reka bentuk awal, menyatakan, "... kami akhirnya cuba mempersembahkan Mario yang lebih lasak." Maklum balas Nintendo menekankan mengekalkan estetika Mario & Luigi yang dikenali. Perbincangan seterusnya dan dokumen panduan dari Nintendo membantu memfokuskan semula arah seni. Furuta mengakui kebimbangan awal sama ada reka bentuk edgier bergema dengan pemain.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Gaya terakhir yang dicampur "Rayuan ilustrasi yang memaparkan ... garis besar pepejal dan mata hitam, hitam, dan daya tarikan animasi piksel." Otani menekankan tindakan mengimbangi yang membolehkan kebebasan kreatif sambil mengekalkan intipati Mario inti.

cabaran pembangunan

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Memperoleh, terkenal dengan tajuk seperti Octopath Traveler dan cara samurai , biasanya menghasilkan permainan yang kurang bersemangat, lebih serius. Furuta mengakui kecenderungan mereka terhadap gaya RPG yang lebih gelap. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang popular di seluruh dunia juga menyampaikan cabaran unik untuk studio.

Pada akhirnya, proses kerjasama menghasilkan hasil yang positif. Pasukan ini memberi tumpuan kepada keseronokan siri, sifat huru -hara, menggabungkan prinsip reka bentuk Nintendo untuk kejelasan dan kebolehcapaian. Produk akhir digambarkan sebagai lebih cerah dan lebih mesra pengguna.

Artikel terkini

11

2025-08

Lara Croft Meningkatkan Zen Pinball World dengan DLC Tomb Raider Baharu

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan

Pengarang: SimonMembaca:1

10

2025-08

Mod Teratas Meningkatkan Prestasi PC untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

Jika anda antara ramai peminat yang bermain The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered di PC, anda mungkin telah menghadapi beberapa isu prestasi yang mengecewakan.Penganalisis teknologi di Digital Fou

Pengarang: SimonMembaca:1

09

2025-08

Keanggotaan Sam's Club dan Tawaran Pokémon TCG Diperkenalkan Hari Ini

https://images.97xz.com/uploads/76/681a082738781.webp

Penawaran hari ini menggabungkan teknologi praktikal, khazanah koleksi, dan faedah keanggotaan yang menjanjikan penjimatan besar untuk pembelian masa depan.Tawaran ini menumpukan pada utiliti, menampi

Pengarang: SimonMembaca:1

09

2025-08

Arcadium: Pengembaraan Angkasa Lepas Mentakrif Semula Genre Penembak Angkasa Lepas Atas-Bawah

https://images.97xz.com/uploads/62/6807af20828d9.webp

Arcadium: Pengembaraan Angkasa Lepas kini tersedia di iOS dan Android Alami pengembaraan penembak angkasa lepas atas-bawah yang dinamik Berlawan dengan musuh dan navigasi dengan berhati-h

Pengarang: SimonMembaca:1