Długo oczekiwana crossover między * pięć nocy w Freddy's * i * Dead by Daylight * wreszcie dzieje się, ale programiści z Behavive Interactive nie zatrzymują się na tym. Na niedawnym czacie z IGN zespół za ukochaną asymetryczną horror podzielił się swoją wizją przyszłych dodatków do listy zabójców i ocalałych w grze. Podczas gdy zawsze szukają nowych ikon, które mogą wprowadzić w fold, niektórzy członkowie zespołu mają na myśli określone cele.
Jason Guzzo, zabójca projektant i entuzjasta horroru z zachowania, odegrał kluczową rolę w przedstawieniu kultowych zabójców takich jak Chucky, Dracula i SpringTrap. Pomimo jego sukcesów ostateczny cel Guzzo pozostaje niespełniony. „Jestem tu od dwóch i pół roku i byłem na krucjatie, aby dowiedzieć się, jak sprawić, że rzecz wpadła w śmierć w świetle dziennym” - stwierdza z pasją. Dla Guzzo * rzecz * to nie tylko kolejny horror; To jego wymarzony projekt. Uznaje wyzwania, takie jak potencjalne problemy projektowe z mordercą naśladującym, ale pozostaje niezrażona w swojej misji.
Springtrap dołącza do Dead by Daylight - zrzuty ekranu

Wyświetl 7 zdjęć 



Tymczasem dyrektor kreatywny Daylight Daylight, Dave Richard, przypomina sentyment chęci rozszerzenia wszechświata horroru gry. Omawiając zabójców snów, Richard wspomina Pennywise jako postać, która byłaby „niesamowita”. Jednak jego ambicje nie kończą się na oczywistych wyborach. „Są inni królowie horroru, które byłyby niesamowite” - mówi, sugerując chęć wprowadzenia zróżnicowanej gamy ikon horrorów. Richard nawet żartobliwie sugeruje włączenie Stephena Kinga *Cujo *i *Christine *, zwracając uwagę na wyjątkowe wyzwania i potencjał dodawania wściekłego psa lub zabójczego samochodu do gry.
Gdy * martwy w świetle dziennym * zbliża się do dziewiątej rocznicy, gra nadal ewoluuje i rozszerza się. Nadchodzące * Five Nights w rozdziale Freddy'ego *, które zostanie uruchomione 17 czerwca, wprowadzi SpringTrap i nową mapę pizzerii, dodatkowo wzbogacając przerażający świat gry. Aby głębsze zanurzyć się w planach Behavior Interactive i przyszłości *Dead by Daylight *, możesz przeczytać pełny wywiad z Guzzo i Richardem.