ครอสโอเวอร์ที่คาดการณ์ไว้มากระหว่าง * ห้าคืนที่ Freddy's * และ * Dead by Daylight * กำลังเกิดขึ้นในที่สุด แต่นักพัฒนาที่พฤติกรรมการโต้ตอบไม่หยุดอยู่ที่นั่น ในการแชทเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญอสมมาตรอันเป็นที่รักได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับการเพิ่มเติมในอนาคตกับบัญชีรายชื่อนักฆ่าและผู้รอดชีวิต ในขณะที่พวกเขามักจะมองหาไอคอนใหม่ที่จะนำมาสู่การพับสมาชิกบางคนในทีมมีเป้าหมายเฉพาะในใจ
Jason Guzzo นักออกแบบนักฆ่าและผู้ที่ชื่นชอบความสยองขวัญที่มีพฤติกรรมเป็นเครื่องมือในการแนะนำนักฆ่าที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Chucky, Dracula และ Springtrap กับเกม แม้จะประสบความสำเร็จ แต่เป้าหมายสูงสุดของ Guzzo ยังคงไม่ประสบผลสำเร็จ “ ฉันอยู่ที่นี่มาสองปีครึ่งแล้วและฉันก็อยู่ในสงครามครูเสดเพื่อหาวิธีที่จะทำให้สิ่งที่ตายในเวลากลางวัน” เขาแสดงความรัก สำหรับ Guzzo * สิ่งที่ * ไม่ใช่แค่หนังสยองขวัญอีกเรื่องหนึ่ง มันเป็นโครงการในฝันของเขา เขายอมรับความท้าทายเช่นปัญหาการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นกับฆาตกรเลียนแบบ แต่ยังคงไม่มีใครขัดขวางในภารกิจของเขา
Springtrap เข้าร่วม Dead by Daylight - ภาพหน้าจอ

ดู 7 ภาพ 



ในขณะเดียวกัน Dave Richard ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Daylight, สะท้อนความรู้สึกที่ต้องการขยายจักรวาลสยองขวัญของเกม ในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับนักฆ่าในฝันริชาร์ดกล่าวถึง Pennywise ว่าเป็นตัวละครที่ "น่าทึ่ง" ที่จะรวม อย่างไรก็ตามความทะเยอทะยานของเขาไม่หยุดที่ตัวเลือกที่ชัดเจน “ มีกษัตริย์แห่งความสยองขวัญอื่น ๆ ที่น่าอัศจรรย์ที่มีอยู่” เขากล่าวซึ่งบอกใบ้ถึงความปรารถนาที่จะนำไอคอนสยองขวัญที่หลากหลายมาใช้ ริชาร์ดยังแนะนำการรวมของสตีเฟ่นคิง *Cujo *และ *Christine *โดยสังเกตความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและศักยภาพในการเพิ่มสุนัขที่บ้าคลั่งหรือรถฆาตกรในเกม
เมื่อ * Dead by Daylight * เข้าใกล้วันครบรอบเก้าเกมเกมยังคงพัฒนาและขยาย * Five Nights ที่กำลังจะมาถึงในบท * ของ Freddy ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 17 มิถุนายนจะแนะนำ Springtrap และแผนที่ Pizzeria ใหม่เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่น่าสะพรึงกลัวของเกม สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในแผนการของพฤติกรรมการโต้ตอบและอนาคตของ *Dead by Daylight *คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกับ Guzzo และ Richard