Electronic Arts (EA) ogłosiło dziś, że kolejna część franczyzy Battlefield ma zostać wydana w ramach roku podatkowego 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To ogłoszenie towarzyszyło zaprezentowaniu laboratoriów Battlefield, nowej inicjatywie testowania gracza, której celem jest zebranie opinii i udoskonalenia gry. Inicjatywa oferuje wgląd w rozgrywkę przed Alpha, pokazując wspólne wysiłki czterech studiów EA: DICE (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion.
DICE prowadzi rozwój wielu graczy, podczas gdy motyw przyczynia się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych. Ripple Effect koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy do franczyzy, a kryterium zajmuje się kampanią dla jednego gracza. EA opisuje tę fazę rozwoju jako „krytyczną”, podkreślając znaczenie informacji zwrotnej od graczy w kształtowaniu produktu końcowego. Battlefield Labs przetestuje podstawowe elementy rozgrywki, w tym walkę, zniszczenie, broń, pojazdy i gadżety, a także klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom. Inicjatywa będzie również zbadać nowe pomysły i udoskonala istniejące systemy, takie jak system klasowy.
Ten ambitny projekt oznacza znaczną inwestycję dla EA, z udziałem czterech dedykowanych studiów. Następuje to zamknięcie gier Ridgeline w 2024 r., Studio wcześniej pracującego nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleffield. Nowe pole bitwy powróci do nowoczesnego otoczenia, czerpiąc inspirację z popularnych Eras Battlefield 3 i 4, zawierające elementy, takie jak walka o statek i helikopter, oraz włączając klęski żywiołowe do gry. Gra zajmie się również krytyką Battlefield 2042, porzucając system specjalistyczny i wracając do map 64 graczy. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć EA. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, jednocześnie rozszerzając apel franczyzy na szerszą publiczność. Szczegóły platformy i oficjalny tytuł pozostają niezapowiedziane.