Electronic Arts (EA) ประกาศในวันนี้ว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Battlefield มีกำหนดจะเปิดตัวภายในปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับการเปิดตัวของ Battlefield Labs ความคิดริเริ่มนำเสนอแวบหนึ่งในการเล่นเกมก่อนอัลฟาแสดงความพยายามร่วมกันของสตูดิโอ EA สี่แห่ง: ลูกเต๋า (สตอกโฮล์ม) แรงจูงใจเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นและเกณฑ์
DICE เป็นผู้นำการพัฒนาผู้เล่นหลายคนในขณะที่แรงจูงใจมีส่วนช่วยในการปฏิบัติภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน Ripple Effect มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์และเกณฑ์กำลังจัดการแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว EA อธิบายขั้นตอนของการพัฒนานี้ว่า "สำคัญ" โดยเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย Battlefield Labs จะทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักรวมถึงการต่อสู้การทำลายอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์รวมถึงโหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนา ความคิดริเริ่มจะสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งระบบที่มีอยู่เช่นระบบชั้นเรียน
โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้นับเป็นการลงทุนที่สำคัญสำหรับ EA ซึ่งเกี่ยวข้องกับสตูดิโอเฉพาะสี่แห่ง สิ่งนี้เป็นไปตามการปิดเกม Ridgeline ในปี 2024 สตูดิโอก่อนหน้านี้ทำงานในชื่อ Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน สนามรบแห่งใหม่จะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยวาดแรงบันดาลใจจากยุค Battlefield 3 และ 4 ยอดนิยมรวมองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบเรือไปยังเรือและเฮลิคอปเตอร์และการรวมภัยพิบัติทางธรรมชาติเข้ากับการเล่นเกม เกมดังกล่าวจะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของ Battlefield 2042 โดยละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญและกลับไปที่แผนที่ผู้เล่น 64 คน แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายโครงการว่าเป็นหนึ่งในความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่นสนามรบหลักในขณะเดียวกันก็ขยายการอุทธรณ์ของแฟรนไชส์ไปยังผู้ชมที่กว้างขึ้น รายละเอียดแพลตฟอร์มและชื่ออย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า