Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 yılından Mart 2026'ya kadar 2026 mali yılı içinde piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu duyuru, geri bildirim toplamak için tasarlanmış yeni bir oyuncu test girişimi olan Battlefield Labs'ın açılışına eşlik etti. Girişim, dört EA stüdyosunun işbirlikçi çabalarını sergileyen Alpha öncesi oyuna bir bakış sunuyor: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect ve Kriter.
Dice, çok oyunculu gelişimin önde gelirken, Motive tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunur. Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a çekmeye odaklanıyor ve Criterion tek oyunculu kampanyayı ele alıyor. EA, bu gelişim aşamasını "kritik" olarak tanımlar ve nihai ürünü şekillendirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurgular. Battlefield Labs, savaş, yıkım, silahlar, araçlar ve aletler gibi temel oyun öğelerini ve fetih ve atılım gibi klasik modları test edecek. Girişim ayrıca yeni fikirleri keşfedecek ve sınıf sistemi gibi mevcut sistemleri geliştirecek.
Bu iddialı proje, dört özel stüdyoyu içeren EA için önemli bir yatırıma işaret ediyor. Bu, daha önce bağımsız bir tek oyunculu Battlefield unvanı üzerinde çalışan bir stüdyo olan 2024'te Ridgeline Games'in kapatılmasını izliyor. Yeni savaş alanı, popüler Battlefield 3 ve 4 döneminden ilham alarak, gemiden gemiye ve helikopter savaşı gibi unsurları içeren ve doğal afetleri oyuna dahil edecek modern bir ortama dönecek. Oyun ayrıca Battlefield 2042'nin eleştirilerini ele alacak, uzman sistemi terk edecek ve 64 oyunculu haritaya geri dönecek. EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi EA'nın en iddialı çabalarından biri olarak tanımladı. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, franchise'ın daha geniş bir kitleye çekiciliğini aynı anda genişletirken, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmanın önemini vurguladı. Platform ayrıntıları ve resmi başlık habersiz kalır.