Joanna Novak ที่ปรึกษาด้านประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come: Deliverance 2 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการทำงานของเธอในทั้งสองเกมเผยให้เห็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างความแม่นยำทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมที่น่าดึงดูด เธอเน้นว่าการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นไปที่เฮนรี่ตัวเอกซึ่งมีความสำคัญจากความเป็นจริงของชีวิตลูกชายของช่างตีเหล็กในศตวรรษที่ 15
รูปภาพ: SteamCommunity.com
Novak ให้คะแนนความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของพล็อตอย่างตรงไปตรงมา "1 จาก 10" อธิบายตัวเลือกที่สร้างสรรค์ของนักพัฒนา การดึงดูดความสนใจของฮีโร่ "rags-to-riches" ที่มีปฏิสัมพันธ์กับตัวเลขทางประวัติศาสตร์และการบรรลุความยิ่งใหญ่มีค่ามากกว่าความเป็นจริงที่น่าตื่นเต้นน้อยกว่าของชีวิตชาวนาซึ่งเป็นทางเลือกที่จัดลำดับความสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ในการสร้างโลกแห่ง ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย , สตูดิโอ Warhorse พยายามอย่างแท้จริง แต่การประนีประนอมเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากเวลางบประมาณและการพิจารณาการเล่นเกม มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นสมัยใหม่ป้องกันความถูกต้องทางประวัติศาสตร์จากความเพลิดเพลิน
ในขณะที่พอใจกับรายละเอียดที่แม่นยำหลายช่วงเวลาโนวัคเตือนการติดฉลากเกมว่าเป็นจริงหรือแม่นยำในอดีต เกมดังกล่าวจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับการยึดมั่นอย่างเข้มงวดกับความจริงทางประวัติศาสตร์