Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , biedt fascinerende inzichten in haar werk op beide games, waarbij de delicate balans wordt onthuld tussen historische nauwkeurigheid en boeiende gameplay. Ze benadrukt dat het verhaal, gericht op hoofdrolspeler Henry, aanzienlijk afwijkt van de realiteit van het leven van een 15e-eeuwse smid.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Novak beoordeelt de historische nauwkeurigheid van de plot openhartig een "1 van de 10", waarin de creatieve keuzes van de ontwikkelaars worden uitgelegd. De aantrekkingskracht van een "vodden-naar-rijke" held die interactie heeft met historische figuren en het bereiken van grootheid zwaarder is dan de minder opwindende realiteit van het boerenleven, een keuze die prioriteit geeft aan de betrokkenheid van spelers.
In het maken van de wereld van Kingdom Come: Deliverance streefde Warhorse Studios naar authenticiteit, maar compromissen waren noodzakelijk vanwege tijd, budget en gameplay -overwegingen. Bepaalde aanpassingen werden aangebracht om te voldoen aan de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor historische nauwkeurigheid het plezier niet overschaduwt.
Hoewel het tevreden is met de vele periode-nauwkeurige details, waarschuwt Novak tegen het labelen van het spel als volledig realistisch of historisch nauwkeurig. Het spel geeft prioriteit aan een dwingend verhaal boven strikte naleving van het historische feit.