Thuis Nieuws Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Mar 21,2025 Auteur: Isaac

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , biedt fascinerende inzichten in haar werk op beide games, waarbij de delicate balans wordt onthuld tussen historische nauwkeurigheid en boeiende gameplay. Ze benadrukt dat het verhaal, gericht op hoofdrolspeler Henry, aanzienlijk afwijkt van de realiteit van het leven van een 15e-eeuwse smid.

Kingdom Come Deliverance 2 Afbeelding: Steamcommunity.com

Novak beoordeelt de historische nauwkeurigheid van de plot openhartig een "1 van de 10", waarin de creatieve keuzes van de ontwikkelaars worden uitgelegd. De aantrekkingskracht van een "vodden-naar-rijke" held die interactie heeft met historische figuren en het bereiken van grootheid zwaarder is dan de minder opwindende realiteit van het boerenleven, een keuze die prioriteit geeft aan de betrokkenheid van spelers.

In het maken van de wereld van Kingdom Come: Deliverance streefde Warhorse Studios naar authenticiteit, maar compromissen waren noodzakelijk vanwege tijd, budget en gameplay -overwegingen. Bepaalde aanpassingen werden aangebracht om te voldoen aan de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor historische nauwkeurigheid het plezier niet overschaduwt.

Hoewel het tevreden is met de vele periode-nauwkeurige details, waarschuwt Novak tegen het labelen van het spel als volledig realistisch of historisch nauwkeurig. Het spel geeft prioriteit aan een dwingend verhaal boven strikte naleving van het historische feit.

Laatste artikelen

27

2025-06

"Jump King: wereldwijde mobiele release met uitbreidingen"

https://images.97xz.com/uploads/77/682f909e9e31a.webp

Jump King, de notoir uitdagende 2D -platformer die een cultus heeft verdiend bij gamers die gedijen op frustratie en doorzettingsvermogen, is nu beschikbaar op mobiel. Ontwikkeld door Nexile en gepubliceerd door Ukiyo Publishing, is de game officieel wereldwijd gelanceerd voor zowel Android- als iOS -apparaat

Auteur: IsaacLezing:0

26

2025-06

Duck lanceert iOS, Android-verdediging met een heerlijke eend-gebaseerde strategie

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Ooit gedacht om een ​​ploeg van woedend eenden in de strijd te leiden terwijl ze een chaotische torenverdedigingsstrategie orkestreren? Welkom bij *What Duck *, de nieuwste release van Nexelon, nu beschikbaar op zowel iOS als Android. Deze eigenzinnige maar verrassend diepe game combineert tactische besluitvorming met snelle acti

Auteur: IsaacLezing:1

26

2025-06

Mindseye dev 'Heartbroken' te midden van onrustige lancering terwijl spelers succes melden met restituties en gesponsorde streams worden op het laatste moment geannuleerd

De lancering van *Mindseye *, de debuuttitel van Build a Rocket Boy, is allesbehalve soepel geweest. Sinds de release op 10 juni voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc via Steam, heeft de game geconfronteerd met toenemende kritiek en groeiende ontevredenheid onder spelers en streamers. Rapporten van last-min

Auteur: IsaacLezing:1

26

2025-06

Mission: Impossible - The Final Reckoning: IMAX en 4DX kijkopties

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Hier is de geoptimaliseerde, SEO-vriendelijke versie van uw artikelinhoud met behoud van de oorspronkelijke structuur en opmaak: Mission: Impossible is terug-deze keer zogenaamd voor de laatste rit. Hoewel Tom Cruise duidelijk heeft gemaakt dat hij van plan is om films tot ver in zijn 100's te blijven maken * en * de Oscars zijn dat

Auteur: IsaacLezing:1