Tuklasin ang mga misteryo ng Croft Manor Maranasan ang bagong tampok na third-person shooting Magagamit simula Hunyo 19 Inihayag ng Zen Studios ang isang kapanapanabik na crossover ka
May-akda: PeytonNagbabasa:1
Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, itinatampok ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base ng gumagamit.
Itinuturo ni Layden na ang digital na unang diskarte ng Xbox ay pangunahing umuunlad sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawakang pangingibabaw ng Sony sa humigit-kumulang na 170 mga bansa. Tinanong niya ang pag -access para sa mga gumagamit sa mga rehiyon na may hindi maaasahang imprastraktura sa internet, na binabanggit ang mga halimbawa tulad ng kanayunan sa Italya. Binanggit din niya ang pag -asa sa mga pisikal na laro sa mga tiyak na demograpiko, tulad ng mga naglalakbay na atleta o tauhan ng militar na nakalagay sa mga base na may limitadong koneksyon. Iminumungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na masuri ang potensyal na pagkawala ng merkado na nauugnay sa isang modelo na hindi gaanong disc.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay tumindi mula noong henerasyon ng PlayStation 4, na na-fuel sa pamamagitan ng paglabas ng Xbox ng mga digital-only console. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console (PS5 at Xbox Series X/S), gayon pa man ay nilabanan ng Sony ang isang kumpletong paglipat sa isang hindi gaanong modelo. Bahagi ito dahil sa kakayahan ng PS5 na magdagdag ng isang disc drive, kahit na para sa mas mataas na presyo na mga modelo. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass at Catalog ng Mga Laro ng PlayStation Plus ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pangmatagalang posibilidad ng mga pisikal na laro.
Ang pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media at ang pagtaas ng takbo ng mga laro na nangangailangan ng pag -install ng online (kahit na sa disc) ay higit na kumplikado ang sitwasyon. Ang tala ni Layden na ang mga pamagat tulad ng Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (malamang na isang typo, ay dapat na Assassin's Creed Valhalla o isa pang may -katuturang pamagat) at ang EA Star Wars Jedi: Survivor ay nangangailangan ng koneksyon sa Internet para sa pag -install, na epektibong nag -render ng pisikal na disc ng isang susi ng pag -download. Ang kasanayan ng kabilang ang kung ano ang dating isang pangalawang disc bilang mai -download na nilalaman ay higit na binibigyang diin ang pagbabagong ito.
10
2025-08