Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyununun iptal edilmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor, biri Bluepoint Games'ten bir God of War oyunu ve diğeri Bend Studio'dan. Sony iptalleri doğruladı ve hiçbir stüdyoda da kapatılmayacağından emin olsa da, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık sonuçlar verdi. Helldivers 2, olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Concord gibi diğer girişimler felaketle sona erdi ve düşük oyuncu numaraları nedeniyle kapatılmadan sadece haftalar önce sürdü. Bu, Naughty Dog'un son US Multiplayer projesinin iptalini izledi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına karşı saldırgan itişine direneceğini bile söyledi.
Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter üzerinden "havalı şeyler" geliştirmeye devam eden taahhütlerini belirtti. Son büyük sürümleri 2019'da (2021'de bir PC bağlantı noktası olan) günlerdi.
Sony'nin finansal çağrısı, hem Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, Concord'un kullanıcı testi ve dahili değerlendirmeleri geciktirememesini ve geliştirme sürecinde daha önceki kontrol noktalarına duyulan ihtiyacı vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresine, son derece başarılı siyah efsaneye yakın olan Wukong'a, katkıda bulunan faktörler olarak işaret etti.
Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, Helldivers 2 ve Concord'un zıt sonuçlarını vurgulayarak stüdyolarda öğrenilen dersleri paylaşmanın önemini vurguladı. Şirketin gelecekteki stratejisini vurgulayarak, tek oyunculu başlıkların kanıtlanmış başarısını canlı hizmet sektöründe hesaplanmış risklerle dengeledi.
Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor. Sony'nin canlı hizmet hırslarının geleceği görülüyor, ancak şirketin geçmiş hatalardan öğrenme taahhüdü belirgin.