EvHaberler"Cloud, Tidus lider yeni Final Fantasy Commander Güverte"
"Cloud, Tidus lider yeni Final Fantasy Commander Güverte"
May 13,2025Yazar: Benjamin
Özel bir Magic: The Gathering'in özel bir oyuncusu olmasanız bile, Fallout , Tomb Raider ve Assassin's Creed gibi başlıklarla son video oyunu geçitlerini duydunuz. Şimdi, henüz en hevesle beklenen işbirliklerinden birine özel bir ilk bakış sunmaktan heyecan duyuyoruz: Final Fantasy . Bu crossover tek bir oyunla sınırlı değildir; Final Fantasy VI'danFinal Fantasy XIV'e kadar olan ve bu sete başlayan ön yapılan komutan güvertelerinde Final Fantasy XIV'e karakterleri içeren dört ikonik başlığa yayılıyor.
Her güverte için kurşun kartı ve ambalajlara gizlice göz atmak için aşağıdaki resim galerisini keşfedin ve sahil Sihirbazları ile bu güvertelerden neler bekleyebileceğiniz, bu dört oyunu seçmenin arkasındaki mantık ve çok daha fazlası hakkında bilgi okumaya devam edin.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Komutan Güverleri
13 resim
Haziran ayında lansman yapılması planlanan The Magic: The Gathering ve Final Fantasy işbirliği, yukarıdaki galeride sergilenen dört ön yapılandırılmış güverte eşlik eden tamamen taslak, standart yasal bir set sunacak. Her güverte 100 kart, yeni Final Fantasy temalı sanat ve popüler komutan formatı için tasarlanmış yepyeni kartlarla baskılardan oluşur. Bu güverteler, tek bir Final Fantasy oyunu etrafında benzersiz bir temalıdır - özellikle 6, 7, 10 ve 14 oyunları.
Setin komutan yönünü yöneten kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt, "Her Final Fantasy oyunu benzersiz lezzet, sevgili karakterler ve ayırt edici ayarlar ile zengindir." "Güverte başına bir oyuna odaklanmak, aksi takdirde mümkün olmayabilecek değerli anları yakalayarak, irfanını derinlemesine incelememizi sağlar."
Holt, "Bu dört Final Fantasy oyununun seçimi hem oyun potansiyellerinden hem de anlatı popülerliklerinden etkilendi." Final Fantasy VII ve XIV basit seçimler olsa da, VI ve X daha fazla müzakere gerektiriyordu, ancak sonuçta geliştirme ekibi arasındaki popülaritesi nedeniyle seçildi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu proje, ekibimizdeki Final Fantasy tutkusu göz önüne alındığında, ilgili herkes için bir sevgi emeği oldu."
Bu oyunlardaki anlatı yönünde gezinmek kendi zorluklarını sundu. Örneğin, Final Fantasy VII'nin devam eden yeniden düzenleme üçlemesi ile ekip hikayeyi nasıl temsil edeceğine karar vermek zorunda kaldı. Setin ana anlatı oyunu tasarımcısı ve anlatı lideri olan Dillon Deveney, güverte hikayesinin 1997 orijinalini takip ettiğini açıkladı, ancak sanat modern remake'lerden unsurları içeriyor. DeVeney, "Amacımız, orijinal Final Fantasy VII'nin özünü yakalamaktı ve yeniden yapıların estetiği ile geliştirdi." "Bu karışım, hem klasik hem de modern versiyonların hayranlarıyla yankılanmalıdır."
Cevaplar Sonuçları
Diğer oyunlar için mevcut modern sanat referanslarından yoksun olan Final Fantasy VI'nın özünü yakalama zorluğuna değinen Deveney, "Oyunun piksel sanatına ve sınırlı konsept sanatına sadık kalmayı amaçladık. Karakter tasarımları, nostalji hayranlarını hatırlatmalı, çeşitli referansların ve yeni fikirlerin bir karışımı olmasına rağmen." Bunu başarmak için, Sihirbazlar Of The Coast, bu karakterleri sihirli sanat için geliştirmek için doğrudan Final Fantasy VI ekibiyle işbirliği yaptı.
Deveney, "Sanatçılarımızın Yoshitaka Amano'nun efsanevi konsept sanatından, orijinal FFVI spritelarından ve FFVI Pixel Remaster portrelerinden yeni, ancak tanıdık tasarımlar oluşturmak için sentezledikleri bir süreç geliştirdik." Diyerek şöyle devam etti: "Ayrıca, temel unsurları koruduğumuz ve heyecan verici yenilerini tanıttığımızdan emin olmak için Final Fantasy VI inceleme ekibinden geri bildirim alırken, sanatçılarımızı ayrıntıları geliştirmeye ve kumaş ve dokular gibi yeni unsurları keşfetmeye teşvik ettik."
Her güverteye liderlik etmek için doğru karakterleri seçmek başka bir önemli yöndü. Cloud Final Fantasy VII için bariz bir seçim olsa da, diğer seçimler daha fazla düşünmeyi gerektiriyordu. Holt, " Final Fantasy VI için Celes'in harabe dünyasındaki rolü verdiğini düşündük." " Final Fantasy X için Yuna, hayran kitlesinden dolayı güçlü bir yarışmacıydı. Nihayetinde baş karakterlere odaklandık." Final Fantasy XIV için Y'Shtola'nın seçimi, özellikle Shadowbringers arkı sırasında popülaritesinden ve bir büyüleyici rolünden etkilendi. Ekip bir "Işık Savaşçısı" konsepti araştırmasına rağmen, güvertedeki diğer kartlarla oyuncunun kahramanını vurgulamaya karar verdiler.
Magic'in beş renkli sistemindeki tüm oyunun hikayesini ve temalarını kapsayan bir güverte hazırlamak kendi zorluklarını sundu. Holt, "İstenen oyun deneyimini sağlarken her oyun için renk kimliğini tanımlamak zorunda kaldık." Özellikle, dört güverte de kahramanca temaları temsil etmek ve geniş bir karakter yelpazesini barındırmak için beyaz içerir.
Final Fantasy VI için, güverte oyunun ikinci yarısına odaklanarak partinizi mezarlıktan yeniden inşa etmeyi vurguluyor. Bulut içeren Final Fantasy VII'nin güverte, beyaz kırmızı bir güverte ekipman stratejileri ile uyumlu, Green tarafından "güç meseleleri" temalarını ve gezegene ve yaşamı referansları dahil etmek için geliştiriyor. Tidus'un etrafında merkezlenmiş Final Fantasy X'in güvertesi, küre ızgara sistemini yansıtır ve yaratıkları beyaz mavi-yeşil bir strateji ile güçlendirir. Beyaz-mavi-siyah renkleri ile Final Fantasy XIV güverte, önemli karakterleri dahil ederken yaratıcı olmayan büyü dökümünü vurgular.
Holt, "Lider komutanda merkezi olsa da, Final Fantasy oyunları tüm parti ile ilgili." "Bu oyunlardan güvertelere sevilen ve kötü karakterler ekledik ve hayranlar favorilerini yeni efsanevi yaratıklar ve heyecan verici büyülerde görmeyi dört gözle bekleyebilirler."
Sihir: Toplama ve Final Fantasy seti 13 Haziran'da piyasaya sürülecek. Holt, "on altı ana hat oyununun tamamının eşlik eden ürünlerde parlayacak anlarının olacağını" doğruladığı için diğer Final Fantasy oyunlarının veya karakterlerinin hayranları emin olabilirler.
2022'den itibaren Warhammer 40.000 komutan güvertelerinin başarılı modelini yansıtan bu güverte, hem standart bir sürümde (MSRP $ 69.99) hem de bir koleksiyoncu baskısında (MSRP $ 149.99) sunulacak, ikincisi özel bir artış folyo tedavisinde 100 kartın tamamını sunacak.
Daha derin bir dalış için, Sahil Sihirbazları Daniel Holt ve Dillon Deveney ile tam, düzenlenmemiş röportaj için okumaya devam edin:
Mart 2025'te Shining Revelry başlıklı *Pokemon TCG Pocket *için mini genişlemede, oyuncular güvertelerini geliştirmek için en iyi kartları keşfetmeye istekli. İşte bu heyecan verici setten çekmeyi hedeflemeniz gereken üst kartların bir özeti. Pokemon TCG Cep: Parlayan Revelry En İyi Kartlar Takımı Rocket Grunt FL
Tüm çizgi roman meraklıları ve Wolverine hayranlarına dikkat! Charles Soule tarafından Wolverine Omnibus'un büyük beğeni toplayan ölümü ve yetenekli bir Marvel yaratıcıları ekibi şu anda Amazon'da önemli bir indirimle mevcut. 74 $ olarak fiyatlandırılan bu, orijinal 125 $ 'dan% 41'lik bir azalmayı temsil ediyor ve bir u sunuyor
21 Nisan'da taktik atıcı Delta Force'un yaklaşan mobil lansmanı için heyecanı, özellikle büyük bir PC yamasının eşzamanlı olarak piyasaya sürülmesiyle aşikar. İOS ve Android için hevesle beklenen bu sürümün detayları, yakın zamanda bir canlı akışta sergilendi ve bir gizlice göz attı.
Bu yılın ilerleyen saatlerinde yayınlandıktan sonra ABD'deki Üçüncü Silent Hill filminin haklarını satın alan Cineverse'e göre, Silent Hill'e Return, orijinal Silent Hill 2'nin hikayesinin "sadık bir uyarlaması" olmaya hazırlanıyor. Bu haber, ikonik video oyununun hayranları arasında heyecan yarattı